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[Xb1] XBOX ONE 云服务技术是超越PS4的优势之一——雪崩工作室(正当防卫)CTO如是说

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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 楼主| 发表于 2013-5-28 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-5-28 23:55 编辑

cloud1.jpg linus_blomberg.jpg


来源:http://www.videogamer.com/xbox36 ... nche_tech_lead.html

全文原翻译:A9VG——aamatrixboy
(求版主加分~)


但如果微软成功实施云技术应用的话,PS4也将获得相似的成功。

“Xbox ONE的云计算服务相较于PlayStation 4的云服务更加具有优势”,雪崩工作室的首席技术官莱纳斯布隆贝格告诉VideoGamer.com,“ PS4尽管具有更令人印象深刻的“先天硬件优势”。


讨论过了次世代主机,制片主任克里斯托弗桑德堡布隆伯格说,主机的云计算架构能力是“Xbox ONE领先于 PS4的值得肯定的地方,云技术开辟了许多有趣的事情。

“XBOX ONE 的云技术特别适合于我们这种(正当防卫系列)开放式世界,这个技术让我们的游戏世界更加鲜活、社群化。并且增强游戏的持久性和异步多人游戏功能,”他继续说。“我们已经在我们的PC狩猎游戏——猎人上研究服务器的作用,但已经没有什么新的进展与发现,但微软的云服务解决方案可能会让我们做的更加有效和更加牛逼。”

Xbox ONE的架构允许开发者上传与下载对于延迟不是特别敏感的云计算信息,从而在主机上释放系统资源。

根据Ars Technica的报告,此类非延迟敏感云计算信息包括物理运算,流体动力学和布料解算,典型的CPU密集运算。

一个微软代表(通过stevivor.com)也声称,云的处理能力将使Xbox ONE比Xbox 360强大”40倍“。

然而,如果云技术被证明是成功的,微软的布隆伯格预计“索尼将效仿和添加类似的技术来给予PS4上的支持”。

XboxONE游戏是否将比PS4游戏表现更强大(或反之亦然)?“现在下结论还太早”布隆伯格说。

“我认为XboxONE和 PS4会非常相似,”布隆伯格说。“当然,如果我们发现在任何平台有一些方面有优势,我们会关注并且跟进。但现在就下结论哪个平台整体会更好还是有点太早了。所以我能说的是,XBOX ONE 与PS4同样在视觉方面的潜力都将很震撼。”
除了Xbox的云处理计算能力,雪崩工作室也正在考虑使用Kinect 2和X-ONE的电视功能应用。

“如果它使得游戏体验更好,我们将明确地支持Kinect2和电视功能“,CCO克里斯托弗桑德堡补充道,”我们在这一点上的一些想法,只会增加游戏的核心体验而不是背离它。”

雪崩工作室目前正在准备一个自2005年E3以来最隆重的发布,那时候他们将呈现一个及其牛逼的新游戏ID,以及新的正当防卫系列游戏!

来源:VideoGamer.com访谈

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发表于 2013-5-28 23:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
都不得罪系列            

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发表于 2013-5-28 23:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看 到底是 咋样                                 

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发表于 2013-5-29 00:00  ·  江西 | 显示全部楼层
怎么感觉都开始转风向了?我记得前几天这家伙还在喷MS的啊?
看来还是得多看看英文网站啊……

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发表于 2013-5-29 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
也就是说联网和不联网玩起来就是两个游戏呗

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发表于 2013-5-29 00:04  ·  天津 | 显示全部楼层
联机H,不联机VL。。。。。

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发表于 2013-5-29 00:04  ·  江西 | 显示全部楼层
如果能得到更加的游戏体验,我愿意联网。
当初暗黑3出来说要联网,心里很不爽;但玩下来才觉得,还是比自个一个人玩要有意思!当然,服务器一定要好,就看MS做的怎样了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-29 00:05  ·  江苏 | 显示全部楼层

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发表于 2013-5-29 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
看看呗。。。。。。。。。

审判者

丧失……

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发表于 2013-5-29 00:07  ·  英国 | 显示全部楼层
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