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发表于 2013-5-31 15:44 · 香港
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diablosang 发表于 2013-5-31 11:43
WiiU或许是有这个潜力,但是厂商却没有去挖掘它的动机,同样一款游戏,让WiiU版比360、PS3版画面强即便做到 ...
现在还有一大堆人说神海,暴雨等前几年的游戏画面好,
画面好容易做但不拖慢这个才难,
wiiu架构用宽带高达700G显存<与GPU在同一核心上带免费4xaa>用到浮点600G <300个流处理器>
wiiu 是APU GPU加显存北桥与cpu在同核内命中率百分之一百,反应特快
xbone 100宽带 带1200G的gpu APU去掉北桥gpu加多到600个流处理器反应快
ps4用170G宽带 带1800G的gpu APU去掉北桥gpu与显存加多到900个流处理器反应平常
ps360 用20G宽带<10G多边形特效才用可怜的10G> 带250G的gpu基本上只有少数人才能做出顶尖画面
任天堂战略是超低成本量产ps360级画面游戏,ps4游戏只用890x480这样低清<480p分辨率上升到720P要用多3倍机能>
就能4xaa 60帕运行<开4xaa也要用多3倍机能但wiiu显存自带免费>
下一代光开发一个dx11游戏引擎要10亿美元以上小厂子玩不过来,基本上日本各厂与欧美小公司个人开发者全上wiiu |
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