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[转贴]机战系列还值得我们喜欢吗?

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 楼主| 发表于 2005-11-20 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩第三次机战阿尔法的时候突然想起一个问题。自从ps时代过去后,虽然我几乎每一款机战都有买(已经习惯了),但是除了阿尔法系列和GBA上的原创,我都没有玩超过20话就没心思玩了。机战系列还值的喜欢吗?
  现在说说我的一些看法,除了阿尔法系列和原创:1.没有新鲜感,都是换汤不换药,没有其他几款的突破。2.量产型,这道理从机战中也可以体现,一个机战FANS肯定要每一款都要完美通关,那么他这一辈子就很少有机会玩到其他游戏了,而且量产型的往往都是炮灰。3.实验品,除了上面的三款,好象个个都不是成品,特勤司令官就是个最典型的例子。4.难度越变越低,尤其是MX。
  再说说对阿尔法系列的看法,虽然这几款还是不错的,但是还是有点不满意。1.通病,难度低,有时熟练度要求8回合完成胜利条件的,往往我只用了三四个回合就OK了。2.没必要弄四个主角,就像以前那样分超级系和真实系就可以了,男女主角其实就换了几个机体和一些故事内容,地图改不改无伤大雅,因为机战关卡多,不可能在地图上花功夫,这个可以理解。反正就是有故意延长游戏时间的嫌疑。3修理.补给还有一些技能根本就是鸡肋,可能是有得必有失,搞了一个小队系统是不错,但是造成了大量机体一起出现。我玩的时候就是每个小队都有加速和有信赖的机体,一开始就全体加速,冲在前面的就顺便用一下铁壁或者集中,然后去血的话就信赖。我玩机战很少会把EN用完,补给机能也没用。
  原创很好,没什么好说的。
  其实游戏公司就这个知名品牌,不那样做没钱赚,这也是没有办法的。但是我就是不能理解还有很多玩家还是那么痴心,我觉的可能有以下几种原因:1.刚出炉的小弟,没有看着机战长大,还没有认识到。2.不肯面对现实,由于媒体上的说法总觉的每一款机战都是好的,还有就是机战在中国很有知名度,玩机战可以证明自己是铁杆玩家。3.完成爱上了机战,无法自拔(这种很令人敬佩)
  以上纯属个人观点,并不想改变他人的想法。有相同意见的先写个同感,我想看看有多少。
  真怀念以前的机战,我从机战刚面世就开始玩了,现在真的打不起精神款款都玩了。.

战士

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发表于 2005-11-20 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
除了…………,其它都不过20话。原作者不知游戏是越后期越困难的吗?

骑士

机娘

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发表于 2005-11-20 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
没人逼LZ玩
觉得厌倦了就放弃
这也没虾米-_-
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发表于 2005-11-20 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
“机战是拿来看的,不是拿来玩的”

追求游戏性?楼主要求太高了
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发表于 2005-11-20 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rxf92于2005-11-20 22:11发表的:
没人逼LZ玩
觉得厌倦了就放弃
这也没虾米-_-
是啊!记得@有70万的销量,@3就57万吧,不喜欢就放弃算了

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发表于 2005-11-20 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我是习惯性的打到换机器就开始动力下降。。。

精华
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发表于 2005-11-20 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,又没人逼搂主玩
不想玩放弃不就行了吗
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发表于 2005-11-20 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wangchao于2005-11-20 22:26发表的:
是啊,又没人逼搂主玩
不想玩放弃不就行了吗
貌似凡是有人说机战不好,多数都会如此反驳,谁应反思?

p.s.楼主好像忘记了写原贴出处
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发表于 2005-11-20 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用axdv于2005-11-20 22:09发表的:
除了…………,其它都不过20话。原作者不知游戏是越后期越困难的吗?
是啊到楼主手头上有N多地图炮是就知道“越后期越困难”,取舍之“难”,“难”于上青天

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2005-11-20 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
自从ps时代以来,除了GC机战么通,其它全通了的说.....
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