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本帖最后由 natalieyan 于 2013-6-3 14:58 编辑
鄙人大致数了一下: 一共有26种Lv3装备
分为: 13种普通Lv3装备: 头+身+臂+鞋, 4种对应 黄, 蓝, 红 三种职业三套; 另加一个披风是所有职业通用 (这个披风也是红色职业套装中的一部分)
13种稀有Lv3装备: 头+身+臂+鞋, 4种对应 黄, 蓝, 红 三种职业三套; 另加一个披风是所有职业通用 (这个披风也是红色职业套装中的一部分)
然后, 头, 身, 手臂, 鞋 的装备还会有衍生的大约4-5种附加属性, 比如 衣服 装备会有 自动***, 普通Lv3的衣服的***是每秒0.4点 (dragons dogma wiki), 稀有Lv3的衣服***是每秒4.6点 (wiki)
所以, 理论上会有 (12+12)*(4+1) + 2 = ?? 种不同的Lv3装备能开出来
根据系统给的东西: 开Lv3 armor石头的时候,
三个要素:
系统给你的是: 1, 衣服, 头, 手臂, 鞋 的一种; 2, 普通版或者稀有版 的一种; 3, 带不带附加属性以及带何种附加属性;
这 3要素是系统决定的 无论你如何独挡, 总是会开出一样的
所以, 根据这个, 你可以选择独挡 开出来你需要的装备, 而不是一味的用相同颜色的职业来开, 赌运气能开出来自己需要的装备
从而大大的节约了RC
因为: 这 3 要素, 对应每一个石头,都是固定不变的; 只有当你开第二个石头时, 这3要素才会随机改变
也就是说: 第一个石头: 开出来的装备是 要素1-鞋子, 要素2-普通版, 要素3-不带附加属性, 那么这个石头就只能开出这种要素组合的装备, 独挡重开唯一能改变的是什么职业的装备, 但是带有相同的要素1,2,3
第二个石头, 才会有新的要素1,2,3
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更新: 根据下面基友回复貌似要素3会根据职业变化而变化 0_0
莫非是我以前运气太好了?
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