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[讨论] 现在的游戏对新手太友好了啊~~

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征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2013-6-2 18:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我眼中对好游戏的定义:菜鸟,高玩都能从中体验乐趣,并逐步成长。
早年的超级玛丽,洛克人等,菜鸟可以一步一步稳扎稳打,慢慢熟悉版图,领会制作人设计意图,玩飙速,逐步成长。当然这也和性格天赋有关,有的人玩一辈子超级玛丽,也不敢加速跑的。
如果你能理解的话,那么我说出所有的射击类型游戏在我眼里都属于好游戏这种话你也不会感到奇怪。
当然这是从游戏操控上面我对好游戏的理解,
举个例子,
鬼泣,战神,忍龙
按我的定义:
鬼泣>战神>忍龙
鬼泣双赢,占有部分新手,高玩市场;战神占有绝大部分新手市场;忍龙排斥新手但自身品质一流,占有部分高玩市场。
战神目前看好,但总得来说还是为鬼泣忍龙打工的命。
我们需要像鬼泣,忍龙这样的游戏,
销量低点怎么了,我们有口碑啊,早晚都会雄起。
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发表于 2013-6-2 18:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-6-2 18:02 编辑

现在是联机对战的时代~与人斗其乐无穷~

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发表于 2013-6-2 18:22  ·  天津 | 显示全部楼层
毕竟随着生活节奏的加快,越来越多的人没有那么多的空闲时间坐下来玩了嘛
照顾新手对于这些玩家来说就很受用
比如玩一款JRPG,有时候好几天没时间,几天过去再拿起来,要是没有下一步的任务提示,有时候都忘了到哪里,该做什么了
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发表于 2013-6-3 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我现在一般只玩随时能上手的游戏,比如足球,篮球这些。已经许久没玩RPG了。
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