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楼主: gtx780

[讨论] 究竟是什么魔力 能让360历经近十年现在大作依然能跑得动

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发表于 2013-6-4 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
开发就肯定按游戏机配置开发的,什么跑得动,简直语无伦次。

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发表于 2013-6-4 23:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
额,说游戏机高效的就是搞笑的,现在操作系统几乎已经将全部硬件暴露给制作人了
为什么说2005配的pc运行不了,因为当时的两台游戏机架构很先进,比当时pc要强
本时代弱的离谱,谈优化顶多是自我安慰

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发表于 2013-6-4 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏降低了画质,而且系统专门用来玩游戏

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发表于 2013-6-4 23:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
士官长不长 发表于 2013-6-3 15:29
优化,术业有专攻,不需要用80%的机能去应付WIN系统。
PC就像一台VAN,拉货,拉人,拦路,好路全能手。主机 ...

说的好 比喻恰当极了

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发表于 2013-6-5 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2013-6-4 01:38
8800gts也就秒360  06年或06年以前的游戏。pc其实就是硬件的浪费,新的硬件架构出来,游戏开发商就会抛弃 ...

现在的游戏照样秒,除了孤岛3pc版只支持dx11不行以外,能跑的起来的跨平台游戏画质都比xo好很多。

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发表于 2013-6-5 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
腰果gogogo 发表于 2013-6-4 06:05
我玩过PS2版的,根本就是两个游戏两个开发商好吧。。。。。

星球大战原力释放ps2总是和xo一样了吧?
还有cod3好像也是,这样的游戏很多,事实证明,想做都能做,就是画面要缩水。

终结者

浮云の男

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发表于 2013-6-5 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏优化问题和玩家优越问题~

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发表于 2013-6-5 10:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
家用机的特效,分辨率,贴图都降低很多的.
最简单的例子,战争机器一代那个年代的PC跑起来都要比360的画面优秀.

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发表于 2013-6-7 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
跟硬件设计有关,也很软件有关,主机厂商亏本卖机器,硬件能力为游戏优化,指令集用的也不是
x86

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发表于 2013-6-7 19:14  ·  山东 | 显示全部楼层
相信优化的力量。
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