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FFXII试玩视频观后感

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kmd

骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-21 00:11  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢版主提供的1UP网站的视频下载地址,还是期望能看到完整的试玩视频下载。

看了四段视频,两段是CG,CG一直是Square的强项,这次也不例外,不说了,主要谈战斗。

没玩过FFXI,对这种战斗方式很新奇,两段有战斗场面的视频一共只有几分钟,感觉战斗够乱的,看着就乱,画面上三位角色对付一个敌人就差不多了,同时对付两、三个敌人就乱,三位角色打一个敌人,还有其他角色来凑热闹,这就是乱源。FFXII如果能两个人玩肯定比一个人方便操作。

有一段战斗视频是在海滩边,跟DQ8中某个场景很象,感觉FFXII在地图上的3D表现跟DQ8很相似,当然画风是不同的,一个是卡通,一个是写实,还是喜欢FFXII写实的风格,看上去画面很细腻,这可不是CG,这是多边形。不过FFXII比DQ8复杂多了,DQ8在地图虽然有些敌人也是可见的,但战斗时画面会切换,FFXII不切换直接在地图上战斗,敌人都是可见的,敌我双方行动即时在地图上表现,跟动作游戏越来越象了。

看视频时就有几次以为是在玩动作游戏,下达了指令角色还能移动,也许能搞点战术出来,比如打一下再逃远一点,敌人的打击总有距离判断吧?或者只用弓箭、枪、魔法在远距离招呼敌人,不知道行不行。

三位角色中一位是leader,可以切换其他角色当leader,好象只能对leader下指令,不清楚另两位角色是根据什么行动?如果leader之外的角色由AI操纵,就有点象《圣剑传说》了,《圣剑传说》中玩家操作的角色除了挥剑是按键操作,其他放魔法、用道具都是指令操作,跟FFXII很类似。

据说还有连携技,不知道要怎么玩,也不知道连携技的基础是什么,好象另两位角色只攻击leader攻击的敌人,三位角色能否分开攻击不同的敌人?没看出来。

镜头始终跟着leader,是所谓的第三人称追尾视角,如果leader是近战型,另两位角色常常看不到,这不利于掌握战斗全景,只有切换到用弓箭、枪等远距离型当leader才能看到更多场面,或许又有玩家要头晕了。

FFXII的战斗方式跟动作游戏看上去很象,节奏比动作游戏慢,但比以前的FF快多了,至少不会打死一个敌人就来段胜利奏乐,同一画面内出现的敌我角色没有动作游戏多,也不能太多,太多就乱了,如果FFXII中同一屏里有5个以上的敌人攻击角色,估计就乱得一塌糊涂了?

毕竟没有亲自试玩,只能就看到的粗浅地说一点,总之很新奇这样的战斗方式,很有兴趣,相信玩起来肯定是全新的体验。

最后祈祷一下FFXII正式版能支持HDL,或者HDL升级支持FFXII正式版,HDL玩家都来祈祷吧。.

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发表于 2005-11-21 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
单人的连击是HIT.多人的连携是CHAIN.光看视频就能写这么多字.LZ素人才呀.

征服者

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发表于 2005-11-21 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
看是看不出什么东西来的,还是要实际去玩玩。
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