A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 16028|回复: 52

[花边趣闻] A9VG x Naughty Dog @《The Last of Us|最后生还者》最新访谈

[复制链接]

版主

微博@高兴Gskyace

精华
2
帖子
23731
威望
46 点
积分
24584 点
种子
602 点
注册时间
2009-3-14
最后登录
2025-1-22
 楼主| 发表于 2013-6-4 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 战区观察猿 于 2013-6-5 11:59 编辑

 PlayStation 3专用游戏《The Last of Us|最后生还者》繁体中文版将于6月14日全球同步发售。A9VG有幸采访了游戏制作团队Naughty Dog(简称NDI)的游戏设计师Mark Davies与首席程序员Jason Gregory,为热切期待的华人PS3玩家带来最优先的游戏制作资讯。



Q问:Gskyace/A9VG | M答:Mark Davies/NDI | J答:Jason Gregory/NDI

  Q:请你介绍一下《最后生还者》的多人游戏模式,其中会希望为玩家带来何种独特体验?

  J:《最后生还者》多人游戏模式以体验,试图表现出求生的紧张感与剧情游戏中所呈现出的氛围。收集资源来制作物品,为分散敌人而计划的精致战术,以及警惕周边时刻变化的状况是游戏中最重要的事情。

  

  Q:在试玩此次的内测体验版中的多个难度中,似乎物资补给是最明显的区别。除此之外,伴随着游戏难度提升,是否会有一些其他挑战?在“新游戏+”的模式中,哪些物品是可以继承的?

  M:在各种难度中,最主要的区别就是物资补给量。当然,在高难度中的敌人也会更加强劲。“新游戏+”允许玩家继承 Joel|乔尔 在此前游戏中增强的物件与收集品。



  Q:在最新PS Blog资讯中,NDI宣布了数字下载内容DLC季卡的内容。是否方便多介绍一些其中单人游戏篇章的细节?其中我们是否能够作为艾莉或比尔等人物进行游戏?

  M:所有数字内容DLC都是我们在游戏正式发售之后进行制作的。我们暂时对未来的DLC没有计划,但可以确定的是,我们想要让这个世界及故事尽可能地充满意义并极具震撼地继续。

  

  Q:初次亮相于VGA,随后《最后生还者》在去年E3的演出大获好评。此次确定在2013年E3游戏展后立即发售,是否有特殊用意?

  M:我们想要设定一个日子让游戏可以全球同步发售。在我们讨论下来后,E3 2013之后的周五,即6月14日则是最好的选择。我们感觉像是为所有玩家准备了一顿E3后的盛宴。

  

  Q:Eric之前提到:“《最后生还者》拥有一个极其丰富的剧情与角色环境,其中蕴含着许多值得NDI在未来拓展的题材内容。”这是否意味着《最后生还者》已有续作计划?未来NDI是否会在发售PS4版《最后生还者》?

  M:直到目前为止,我们对所有自行研发的IP品牌充满希望,想要它们能够拥有续作,或至少能够以某种形式继续故事。我们相信玩家们会全情投入地享受游戏,我们同样乐意继续 Joel|乔尔 与 Ellie|艾莉 的冒险以及《最后生还者》的末世余生,只要这是一个正确的创意选择并在商业上合情合理。



  Q:NDI与著名漫画出版商Dark Horse携手制作了《The Last of Us:American Dream|最后生还者:美国梦》的相关漫画。未来是否会如同《神秘海域》系列一样,试图将《最后生还者》的世界通过各种多媒体进一步拓展并丰富?

  J:我们很高兴与Dark Horse合作,并希望能够继续保持良好的友谊。我们场场试图寻找全新的方式与类型来拓展我们的品牌。所以简单来说,是的,我们将《最后生还者》的世界拓展到漫画及更多内容中。

  

  Q:我们都知道Guerrilla游戏与Evolution工作室等SCE WWS全球工作室早已深入参与了PS4的研发设计。NDI在PS4的研发中有何作为?对与次世代,NDI有何看法?

  M:在NDI工作室中便有一台PS4主机,我们就像发现新玩具一样兴奋并想去全面探索。我们拥有ICE核心技术团队来塑造,建设并支持那些一度将PS3机能发挥至极致的研发技术,现在则轮到PS4了。这些研发技术会随后分享给所有第一方和第三方团队。NDI的游戏团队目前正在研究PS4惊人的硬件架构与丰富的游戏体验潜能,以展望我们未来在PS4上的游戏作品。

  

  Q:我们都知道,通过研发《UNCHARTED|神秘海域》系列,NDI在PS3上发挥机能创造了多个奇迹。然而次世代PS4则是x86架构64位,相比PS3则非常不同,NDI会如何考虑来避免PS2当初的研发困境?NDI是否可以利用在PS3游戏研发时学习到的既有技术与娴熟经验,在PS4研发初期获得较大优势?

  J:在PS3的研发中我们学到了许多经验,且我们将在PS4的研发中借鉴这些经历。我们没有任何为PS4创作全新引擎的计划,但我们会全方位利用我们现行的引擎并提升他们的表现。如此,我们将会拥有,诸如我们的渲染技术与人工智能系统,已经成熟且在我们的研发过程中将会变得十分灵活。PS4的架构设计十分美妙。当然,为了让我们的游戏真正为PS4而生,仍需要经过许多的调整和改造。我们迫不及待地想要深入发现PS4的能力并试想我们所能创作的游戏。

  

  Q:事实上,Naughty Dog现已拥有两支制作团队交叉研发。那我们是否有机会在《最后生还者》中发现一些关于NDI次世代作品的线索吗?

  A:哈哈!这真是一个好问题。我们在之前确实在游戏中留下了线索。这件事情可能会发生在《最后生还者》中,预告一些事情。当然,也可能没有,保持期待吧!



  Q:PS3繁体中文版《最后生还者》即将发售!你有什么想对华人玩家说的吗?

  J:华人玩家大家好!我们很期待听到,看到并读到大家对《最后生还者》的反馈!我们相信我们制作出了一款能够再度定义生存动作类游戏的作品,并会为所有愿意尝试玩家提供最为深刻的优质游戏体验。我们希望你们能够享受《最后生还者》,距离发售就只有十天了!

A9VG x Naughty Dog@GDC2012访谈《最后生还者》
A9VG x Naughty Dog@TpGS13《最后生还者》主题演讲

精华
0
帖子
179
威望
0 点
积分
231 点
种子
45 点
注册时间
2012-5-25
最后登录
2025-1-3
发表于 2013-6-4 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
真的很期待顽皮狗在PS4上的表现啊

精华
0
帖子
19971
威望
0 点
积分
24055 点
种子
1532 点
注册时间
2007-7-19
最后登录
2025-1-29
发表于 2013-6-4 19:38  ·  香港 | 显示全部楼层
期待頑皮狗更多好作品

精华
0
帖子
8565
威望
0 点
积分
8779 点
种子
28 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2019-4-30
发表于 2013-6-4 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。

精华
0
帖子
5384
威望
0 点
积分
6290 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-20
最后登录
2021-5-30
发表于 2013-6-4 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看                                    

终结者

重度紫毛爱好者

精华
0
帖子
9088
威望
0 点
积分
10931 点
种子
7 点
注册时间
2011-1-19
最后登录
2019-11-28
发表于 2013-6-4 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
润皮狗犀利                          

精华
0
帖子
349
威望
0 点
积分
456 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-30
最后登录
2020-7-9
发表于 2013-6-4 19:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
给力!!!!!!

精华
0
帖子
1402
威望
0 点
积分
1423 点
种子
12 点
注册时间
2006-9-18
最后登录
2025-2-3
发表于 2013-6-4 19:50  ·  海南 | 显示全部楼层
木有PS3,坐等剧透视频攻略

精华
0
帖子
1912
威望
0 点
积分
2009 点
种子
7 点
注册时间
2012-11-23
最后登录
2024-12-15
发表于 2013-6-4 19:51  ·  天津 | 显示全部楼层
保密工作做得真好……

精华
0
帖子
626
威望
0 点
积分
833 点
种子
7 点
注册时间
2011-1-19
最后登录
2023-11-1
发表于 2013-6-4 19:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
非常期待~!!               .
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-4 16:06 , Processed in 0.218298 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部