- 精华
- 0
- 帖子
- 8142
- 威望
- 0 点
- 积分
- 8316 点
- 种子
- 7 点
- 注册时间
- 2008-9-21
- 最后登录
- 2025-1-27
|
发表于 2013-6-5 10:16 · 美国
|
显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-6-5 10:08
官方解释么?囧
KONAMI欧洲社区经理在***上的回答,其实有关一切的内容在1L那个链接里都有。我还是转篇翻译文吧~
截圖原介紹重點:
-預定於今年稍後時間發售的PES2014,是以小島工作室的Fox Engine製作的主機版PES新作,
將會在2013年內於PC,PS3,PSP及XB360發售,WiiU版未有消息
-本日KONAMI發放了三張遊戲的截圖,遊戲是在本世代平台運行
-PES的製作成員指發放的圖片是全數在完整遊戲中截下來的,現時的完成度是70%
-遊戲中透過TrueBall技術,當玩家使用搖桿截下傳球時,'仔細的重心物理效果'會決定球員的體重偏移方向,
傳球的高度和速度等,你可以控制球員以不同的身體角度來接球
-M.A.S.S. 動態視覺穩定系統可以即時模擬在固定場面中不同球員間的身體接觸效果
-球員在比賽時會根據表現產生不同的心理變化,更會影響隊友的發揮,
配合場館中觀眾活力的打氣及聲浪效果,來製造一個更貼近現實的比賽氣氛
-在版權方面,PES2014獲得UEFA冠軍聯賽和亞洲冠軍聯賽的實名權,陣容會在近期內公怖
更新內容:
KONAMI已經確定PES2014並不會登上PS4和XBOX ONE平台,亦不會有PSV或3DS版本
今天在公開了遊戲在本世代主機的新圖片後,
PES的歐洲公關經理Adam Bhatti在***回答了足球遊戲粉絲們的一些提問
他在***寫到:'暫時未有在次世代平台移植的方案''我們不能亦不應該這樣做,(這樣做是)壞習慣'
'我們不在PS4,XB1推出的理由很簡單,那就是我們不能亦不應該只單純提高(遊戲)模組的素質,而是應該有一個(全面性的)更新'
'過去不少人怪責我們太懶散了,所以我們這次要堅持並不去犯同樣的錯誤,以確保造出驚人的足球遊戲'
'單純造出漂亮的次世代版本是很難說得上是驚人的,我們不應該有這種心理,大家亦不應只期待這樣的(進化),
我們應該把眼光放遠一點'
'我和你一樣也是一個玩家,所以我亦明白大家渴求次世代的痛苦,但當大家看到新版本的PES2014後,
痛苦會消失得無影無縱,它會令你感到驚訝的'
接著他說道:'我認為現在最重要的是要明白到哪個地方才是我們現有最大的市場,在哪邊我們(的遊戲)拿到第一的銷量(亞洲/拉丁美洲)
所以我們不會像歐洲那樣這麼快就過渡到次世代平台'
'我們並不能就這樣子離我們熱情的粉絲而去,加上(我們PES的)本世代版本其實已經有相當的高素質了'
Bhatti提到KONAMI亦正在製作遊戲的PSP版本,'因為市場對這個仍然有一定的需求'
'它重要嗎?我們只有一支規模很小的團隊在為它工作,是非常小的團隊'
那VITA呢?'現在不是時候,裝機量不太夠'
那3DS呢?上個作品(PES2013)不是有推出3DS版本嗎?
'那個沒人買嘛......'Bhatti說
|
|