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楼主: aining

[业界] 从PS1 到 PS4 游戏画面的进化历程

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发表于 2013-6-7 10:52  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                              
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发表于 2013-6-7 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
这个视频一点都不明显

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发表于 2013-6-7 11:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个应该请久多良木健来说,他最有发言权。

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发表于 2013-6-7 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
最后那个怎么变成FF15了。。。只不过是个DEMO而已啊。。。

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发表于 2013-6-7 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么全都是3D游戏啊

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发表于 2013-6-7 11:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
“标准”这东西,有时候上去时不知不觉,降下来却很明显

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发表于 2013-6-7 11:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
估计到全息时代,才有个质的飞跃。360到X1,PS3到4目前的进步不是很大

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发表于 2013-6-7 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2013-6-7 06:34
PS和PS2时代真没玩过几款突突突,这个世代是玩最多的一代

3D技术越真实,追求感官作品就越多.

这给我感觉没技术年代日本动画发达,表现能力虽然不好但存在很多幻想空间,之后有了电影大投入的作品各种逼真的画面高投入的感官刺激.

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发表于 2013-6-7 11:28  ·  福建 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2013-6-7 11:24
3D技术越真实,追求感官作品就越多.

这给我感觉没技术年代日本动画发达,表现能力虽然不好但存在很多幻想 ...

确实有这种感觉

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发表于 2013-6-7 11:42  ·  甘肃 | 显示全部楼层
                                                   
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