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楼主: 爆过春哥菊

[Xb1] E3 2013:X1独占古罗马动作游戏《Ryse:Son of Rome》演示

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发表于 2013-6-12 00:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
kylebell 发表于 2013-6-11 23:41
这么多QTE。像忍者之刃。

要是以前的斯巴达全能勇士用这个做就好了

估摸着可能是按B触发的终结QTE吧,实际是不是等实机了
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发表于 2013-6-12 21:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏不就是Crytek做的延期两年的那个游戏,据说还会充分用到坑奶的功能

征服者

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发表于 2013-6-12 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏画面肯定没得说

游戏性目前看 实在太一般了 希望实际会有改善

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发表于 2013-6-12 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-12 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏画面碉堡,玩法傻得要死,无聊的要死,说实话MGS5画面比这个烂十倍我肯定还是不会选这个罗马

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发表于 2013-6-12 23:21  ·  河南 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2013-6-11 22:02
这个才是次世代该有的效果..那么多人对着MGS那粗糙的画面在那高呼碉堡了,可以预见次世代日厂又是怂一大片

开放世界游戏比线***画面粗糙一些很稀奇吗???相反我倒希望crytek认真琢磨下怎么把游戏做好玩了,别再重蹈crysis系列的覆辙了
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发表于 2013-6-12 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-6-12 23:21
开放世界游戏比线***画面粗糙一些很稀奇吗???相反我倒希望crytek认真琢磨下怎么把游戏做好玩了,别 ...

我觉得日本游戏萎靡多年的原因,就是厂家,乃至玩家,总是在给"不能做到"的事情找合理借口.画面做不好往往首当其冲的理由就是为了游戏要好玩.
欧美没有开放式,宏大的游戏?  那就不比罗马比比巫师吧.精度照样杀了MGS
而且我不是蔑视日厂。就算不考虑游戏其它的元素。纯做拼画面的东西,他们也做不到。
那几个仅存的大厂尚且如此。中小厂就都是在搞笑了。

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发表于 2013-6-12 23:56  ·  福建 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2013-6-11 09:39
我记得有个游戏跟这个差不多的操作,忘记名字了,也是打一会有提示键,按下去有终结技。
另外开场那段有种 ...

阿修罗之怒??。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-6-13 00:01  ·  河南 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2013-6-12 23:50
我觉得日本游戏萎靡多年的原因,就是厂家,乃至玩家,总是在给"不能做到"的事情找合理借口.画面做不好往往首 ...

我虽然是withcher系列的fans但还是得说无论是早期DX9渲染图还是现在的DX11渲染图和MGSV比我都没看出多大差距,相反就色调和画面风格来说我觉得MGSV更养眼一些,TW3这回和二代不同和初代相似色调更偏冷一些,而且MGSV感觉很赞和优秀的pv剪辑配乐也离不开
我倒也没感觉你瞧不起日厂,只是你那ryse这种线性和MGSV比不太合适,而且MGSV目前就1080p视频演示来说不弱于任何一个如TW3 DIVISION这样的欧美开放世界游戏

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2013-6-13 00:05  ·  天津 | 显示全部楼层
这种纯粹的动作游戏销量都不高 再加上这满屏的QTE 所以我感觉这游戏基本是个雷
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