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楼主: 大神一郎

[PS5] E3 2013《异度之刃X》最新宣传影像!(更新E3宣传片)

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发表于 2013-6-13 14:23  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-6-13 13:16
大家也不要瞎猜了,网游的可能性个人觉得不大。我觉的为什么至今还没有发表正式的游戏介绍,标题之类的估计 ...

高桥的访谈就说过,MonolithSoft的制作方式是先有一个大的框架,然后再一点一点的把内容放上去,基本上属于想到什么都会放进去看看可行性如何的这种制作方式,故事情节倒是后来才放进去的~
所以哪怕都制作了一大半内容上调整的可能性还是很大~
而且看访谈就了解了,XB能成功或者能被玩家所接受(不仅仅是RPG玩家)很大一部分和任天堂给予的帮助分不开的,没有任天堂参与进来XB很明显要变成高桥的自嗨游戏,就像以前的异度系列,虽然品质是高,但是对于很多非系列玩家甚至非狂热的游戏玩家来说相当晦涩甚至接受度不高,对销量的影响是毋庸置疑的,不得不佩服任天堂从很多专业的角度修正了高桥的很多想法把游戏带入了一个大众可以接受又不会觉得肤浅的一个方式,而且任天堂给予了充足的时间让高桥去完成心目中的这个作品本身就让高桥受到了震动,这在以往是难以想象的,虽然这里黑任的多,但任天堂对于游戏最本质甚至对游戏尊重的态度是让游戏制作人也受到感动~不仅日本玩家喜欢欧美玩家同样可以接受XB带来的剧情以及游戏感受~
随便举个例,剧本编辑去MonolithSoft讨论的时候对于很多情节高桥用大量晦涩的情节去表现,甚至最初觉得这类带有大量专业术语的内容可以用说明的方式去交代给玩家,这点就被否定和做了调整,包括制作过程中也是由于任天堂随时进行参考和提出一些意见做修改最后才看到了一个既能保证高桥的构思得到了完美的体现又让游戏乐趣得到了增加,虽然WII的机能不是太高,但内容本身是被承认没有让制作者的心血白费~

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发表于 2013-6-13 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
可别OL化。。可别联网化。。还是喜欢初代那样~~~
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发表于 2013-6-13 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-6-13 08:27
可别OL化。。可别联网化。。还是喜欢初代那样~~~

目测你要失望了 不过话说回来,加入联机要素才能持续保持作品新鲜度,当然了对于异度,各种DLC讨伐任务、新探索区域、新机甲装备等追加绝对是多多益善

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发表于 2013-6-13 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
大***者 发表于 2013-6-13 16:35
目测你要失望了 不过话说回来,加入联机要素才能持续保持作品新鲜度,当然了对于异度,各种DLC讨伐 ...

嗯 其实最早公布时候就说要OL一点 回头看看吧 主要自己也能玩就好 估计成了874那种。。
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发表于 2013-6-13 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/thread-3474781-1-1.html
不知道真假 要是变网游 要是变成了纯网游 呵呵呵

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发表于 2013-6-13 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
這尼玛才是次世代,比其他平台满屏幕的突突突要好得多了去了

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2013-6-13 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
rasldms 发表于 2013-6-13 13:07
纳尼  这咱还真不知道   竟如此丧心病狂

XB的销量分布大概是这样的——日版销量和欧版销量相差无几,但美版的销量比这两者加起来还要多。(北美JRPG饭为了这游戏能够推出美版,甚至自发发起了一个名为“降雨行动”的***活动,他们并没有因为XB的画面差劲而放弃她)目测这回X的美版销量,妥妥的再次秒杀日版的销量。

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发表于 2013-6-13 18:00  ·  日本 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2013-6-13 17:40
XB的销量分布大概是这样的——日版销量和欧版销量相差无几,但美版的销量比这两者加起来还要多。(北美JR ...

***这事我倒是知道   不过没仔细看销量分部   感谢科普

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2013-6-13 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
网游不玩 角色自捏没兴趣 如果XB变成美式RPG 那就等于跟我说byebye了

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发表于 2013-6-13 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看心真痒痒啊!
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