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[原创][XBOX]05年09月11日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

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 楼主| 发表于 2005-9-11 01:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
地下狂飙2(Need for Speed Underground 2)
游戏封面,
发行制作公司,Electronic Arts
游戏类型,竞速类
游戏载体,DVD-5
游戏机种,XBOX
游戏语言,日/英
发行日期,2004年11月15日
游戏人数,1/2人 LIVE支持
官方网站,EA.COM

=======================

基本操作
键位功能
左类比方向
十字键打开GPS
BACK键车辆复位
X键上档
Y键降档
B键燃烧二氧化氮
A键调整悬挂高度
白键选择视角
黑键后视镜


=======================

画面
较之前作的画面,本作的画面可以说毫无长进。。。。画面一贯秉承了绚丽的城市夜景和漂亮的汽车反光,从这一点来说,游戏的光影效果还是值得称道的,另外画面中的雾化效果也是很有魄力的,特别是汽车在高速行驶时,周围的景物都会刻意的拉长,再配合一点雾蒙蒙的效果,简直就是爽到极点。
虽然本作的画面有他的可取之处,但个人觉得画面的缺点似乎更多一些,先说光影效果,虽然前面提到,本作的光影效果非常绚丽,但有时也给人一种感觉,那就是光影效果太过夸张,以至于让人感到一种极不真实的感觉,另外画面中还加入了剧烈碰撞后的特写镜头,个人认为这是一种很累赘的设定,因为本作并没有车体损坏的概念,在这种情况下加入这种设定不仅画蛇添足,毫无观赏性,还严重影响游戏的连贯性。。可以说这是游戏的一大败笔,本人坚决BS这种噱头的设定
画面+6


音效及音乐
在赛车游戏中,游戏的引擎声是不可缺少的一个组成部分(废话……)因为引擎声并不是单纯的音效而已,他有时更多的是玩家提醒玩家换档的重要提示,很多手动档的玩家都是通过引擎的转速声来进行换挡的,在这一点上,本作做的非常好,引擎声非常清澈,能让人很好的抓住换档的时机,游戏其他的音效个人认为与前作没有丝毫进化(轮胎的摩擦声感觉太轻),在这里就不多说了……
至于游戏的音乐,本作共27首,至于好坏嘛……说实话,我是一个不太懂音乐的人,不敢评价这些音乐的好坏,只是觉得这些音乐由于是随机播放的,所以有时不能与比赛相呼应,有时自己不幸撞车了,而背景音乐竟在放舒缓的乡村音乐,真让人火大…………
音效及音乐+7


疯狂的改装要素
自从本作诞生以来,受到欧美的好评,其最大的原因就在于这丰富的改装的要素,本作的改装部件数量几乎可以说是前作的2倍,不仅原先的几款经典改装部件被保留了下来,还首次加入了一些新的改装项目(诸如:仪表盘,引擎内部灯管装饰,个性车门…………)从这里我们可以看到,本作又将改装的艺术又升华到了一个高度,如果说前作的可选择部件太少而导致改装车样式重复,那么本作就解决了这一问题,另外,本作的车辆性能改装也不再像前作那样,仅仅是安装了几个零件那么简单,如果你想让你的爱车发挥出真正的实力,就应该好好的对车调试一番,通过反复的测试,调整,你的爱车一定能显示出强劲的性能
改装要素+9


新颖的系统进化
本作的第2大亮点,就是创意度满点的剧情模式……,一般的赛车游戏,都是强制的提供几场比赛让玩家选择,但是本作并不一样,玩家是在一个完全自由的城市里开车,在各个地方都有比赛,而比赛的内容也各不相同,另外游戏的各色商店(购车,改装)也需要玩家***,途中还会遇见挑战玩家的飙车手,和他华丽的进行追逐战吧!!!除此之外,随着流程的进行,游戏还会开放更多的地方(总共有5块地图),也许很多玩家很疑惑,这么大的地图怎么找到比赛地点……嘿嘿,在这里向大家隆重的介绍GPS系统,这个东东会帮你指明你要去的地方(在屏幕上方用大箭头指示),可谓人性化到家了,他除了能指示行进路线外,还能接收邮件,商店中有什么新货的信息都能第一时间收到……最后值得一提的是拍杂志封面照,这个要素在前作中就有了,但前作的拍摄角度是定死的,在这里可不一样,首先你要在规定的时间内开到指定拍摄地点(此时GPS系统失效),开到后,可以自由的更换拍摄角度,然后华丽的按下快门吧。。。。
进化度+8



最后的小结
《地下狂飙2》这部作品,个人觉得与其说是一个赛车游戏,不如说是一个以改装收集为主赛车为辅的另类游戏,因为这部作品,论真实度远不如《GT赛车4》论爽快感也不如《火爆狂飙》,他的真正乐趣就在于丰富的改装要素,这也是他在欧美大卖的主要原因,用自己亲手DIY的车辆与对手比赛,并能获得胜利,让自己更有成就感,这就是这部游戏的精髓所在。。。。至于它的缺点就在于画面不够真实,操作手感不真实等种种不足的缺陷。。。。总之这款从《极品飞车》中衍生出来的作品为我们带来了第三种赛车游戏的乐趣,值得各位一试
游戏最终评分:7.5分(10分制)


游戏截图
撞车特写。。。。
芙蓉JJ—Rachel,老美的审美观啊。。。。。╮(╯▽╰)╭
继续芙蓉JJ,今天非让你们全吐趴下。。。= =
对不起,我已经贴不下去了,先去吐了,失陪。。。。。
.

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发表于 2005-9-11 01:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

画面相对1代还是有相当的提升的,光源要华丽许多,背景也更复杂~只是对游戏中不见天日的感觉有些反感~~
PS:帖子格式我做了些修改~~~以后按这个格式写好了~~最上面的游戏信息不用表格比较好看~~

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 楼主| 发表于 2005-9-11 01:38  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

下面是引用北千里于2005-09-11 01:35发表的Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA:
画面相对1代还是有相当的提升的,光源要华丽许多,背景也更复杂~只是对游戏中不见天日的感觉有些反感~~
PS:帖子格式我做了些修改~~~以后按这个格式写好了~~最上面的游戏信息不用表格比较好看~~
知道了,谢谢。。。。。。

至于光源有提升。。。。。。这个。。。。。。估计我年纪大了。。。。。= =

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发表于 2005-9-11 01:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

下面是引用u-235于2005-09-11 01:35发表的Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA:

知道了,谢谢。。。。。。

至于光源有提升。。。。。。这个。。。。。。估计我年纪大了。。。。。= =
这游戏还是当年在PC上玩的………… = =
画面上2代的确比1代有所进步~~~特别是声效~~当然拉~~是相对1代~~
反正NFS系列里UNDERGROUND系列我是很反感的………………

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 楼主| 发表于 2005-9-11 01:48  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

下面是引用北千里于2005-09-11 01:42发表的Re:Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA:

这游戏还是当年在PC上玩的………… = =
画面上2代的确比1代有所进步~~~特别是声效~~当然拉~~是相对1代~~
反正NFS系列里UNDERGROUND系列我是很反感的………………
错了。。。。再也不敢了。。。。RR老大给个机会,下次再也不写您老反感的游戏。。。


(潜台词:RR果然如某些水民反映的那样。。。。。。。)

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发表于 2005-9-11 02:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA

下面是引用u-235于2005-09-11 01:45发表的Re:Re:Re:Re:[XBOX]04年11月15日. 地下狂飙2(Need for Speed Underground 2).EA:

错了。。。。再也不敢了。。。。RR老大给个机会,下次再也不写您老反感的游戏。。。


(潜台词:RR果然如某些水民反映的那样。。。。。。。)
我砍的是游戏,不是你拉………… = =
不过我还是非常喜欢NFS的,THE MOST WANTED我就非常期待。只是不喜欢UNDERGROUND而已~~

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发表于 2005-9-11 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我最大的感触就是:玩过极品之后,其他赛车游戏会严重缺乏速度感 = =

我不明白自己为什么会买了这个游戏的日版 = =
r.r

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发表于 2005-9-11 02:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用yichijian于2005-09-11 02:22发表的:
我最大的感触就是:玩过极品之后,其他赛车游戏会严重缺乏速度感 = =

我不明白自己为什么会买了这个游戏的日版 = =
Burnout捏?

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发表于 2005-9-12 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏是我唯一的在PC和PS2上玩2次的游戏、关键就是觉得临场速度感强...

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发表于 2005-9-13 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
NFS6还算差强人意
系列车辆驾驶感其烂,5、6最甚!7、8改进不大,过弯改变之处差不多同于把悬挂压缩拉伸调硬。
接受不了UG车体的塑料途装模型的感觉,改装系统很丰富,但也不合胃口,例如都出货的是什么鸟包围阿……源出何厂?

希望次世代的MOST WANTED能有所起色。
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