A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hqqttjiang2

[PS4] e3最佳画面The Dark Sorcerer完全版12分钟展示,确认realtime@1080p

[复制链接]

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2013-6-13 19:24  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-6-13 19:25 编辑

这个只是表情效果实机的演示吧,可惜不是游戏

精华
0
帖子
17987
威望
0 点
积分
21195 点
种子
316 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2025-2-4
发表于 2013-6-13 20:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看忽悠效果!!!!!

精华
0
帖子
2218
威望
0 点
积分
2227 点
种子
0 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2015-12-27
发表于 2013-6-13 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
看起来还行.....................

精华
0
帖子
37301
威望
0 点
积分
45332 点
种子
33 点
注册时间
2006-7-17
最后登录
2025-2-4
发表于 2013-6-14 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。

精华
0
帖子
2424
威望
0 点
积分
2325 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-8
最后登录
2017-7-7
发表于 2013-6-14 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
软饭这几天是各种不接受现实啊。都是他们主子闹得。超凡双生的画面你们软软欢迎来超越。可比暴雨小组那个机器人演示效果还强。而这段视频估计近几年就能出来这种画面等级的游戏。主子不行了,软软们迷失去吧
NG6

终结者

天降小裤裤

精华
0
帖子
10131
威望
0 点
积分
10563 点
种子
12 点
注册时间
2010-12-31
最后登录
2021-6-1
发表于 2013-6-14 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
LS别再打击软软了............

精华
0
帖子
237
威望
0 点
积分
237 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-15
最后登录
2024-4-22
发表于 2013-6-14 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我好像看到凤姐了,是错觉么

精华
0
帖子
3347
威望
0 点
积分
3401 点
种子
10 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2023-9-17
发表于 2013-6-14 19:45  ·  河南 | 显示全部楼层
k_nakata 发表于 2013-6-13 11:11
作为一个一路走过来的玩家,我只想说这游戏业画面对我的震感只有过两次,一次的就是从MD SFC世代的2D到PS ...

我也是从MD开始玩起至今的玩家,曾经也认为向着电影级画面进步不是月回头再来了一遍吗,但实际接触了那些在这方面十分出众如MW UC HR GOW等游戏后才发现实际效果远不如我想得那么简单,超强的临场感和互动带来的东西绝不是无意义的,和电影的体验也是有着不小差异的

精华
0
帖子
3347
威望
0 点
积分
3401 点
种子
10 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2023-9-17
发表于 2013-6-14 23:29  ·  河南 | 显示全部楼层
k_nakata 发表于 2013-6-14 22:04
其实高质量的游戏画面对提升玩游戏时的体验是不可否认的,从SFC时代2D实况到PS时代的3D实况带来的崭 ...

只靠图像技术的堆积来提升游戏体验肯定是空谈,这点我是同意的,这也是我很烦CRYTEK的原因。。但你举得FIFA和实况的例子我还是认为有很大的技术原因,因为物理引擎动作捕捉等要素我一般也归类为图像技术,而在我看FIFA的成功点也基本在此。。。但我也不是技术至上党,我心中的最佳画面就是优秀的技术和美工以及与游戏内容契合的共同结果,因为这样画面不会单单是花瓶要素,而能给玩家的游戏体验带来显著的影响。。。这就要说到MW2 GOW这样的游戏,我认为他们的剧本本身并不是很出色,说是好故事我感觉不太合适,但结合技术美工游戏设计配乐就让这些单纯用文字画面来表现会显得平庸的东西得到了一次升华
还有你说画面对游戏来说只为故事服务我也不太同意,举个简单的例子就是神偷系列从一到三光影的进化给这个游戏的潜行体验带来了很多的变化,所以你一言概之不是特别合适
MGS初代感觉很确实的验证了我的观点,特别是在和现在某些画面不错但整体游戏体验一塌糊涂的游戏比对时

精华
0
帖子
3150
威望
0 点
积分
3309 点
种子
22 点
注册时间
2004-6-19
最后登录
2025-2-4
发表于 2013-6-15 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-6-14 23:29
只靠图像技术的堆积来提升游戏体验肯定是空谈,这点我是同意的,这也是我很烦CRYTEK的原因。。但你举得FI ...

其实吧 就我是个很不高兴码很多字的人,码字手酸而且费脑子 不过能和同好者讨论一个问题我倒也不讨厌。
       其实在码下那句“作为一种娱乐手段游戏和电影其实是很相似的,对电影来说画面是为故事服务的,对于游戏来说也一样。”的时候我就知道可能会有人拿这说事,可因为人懒就奢望看的人能明白,电影是用声音和视觉艺术来讲故事,而游戏则是在前者的基础上增加互动性来让人得到不同的体验。所以那句话本应该是“对电影来说画面是为故事服务的,而对游戏来说画面是为了更好的游戏体验来服务的”然而那些单纯的追求画面而忽视根本的游戏体验才是本末倒置。
      对于现在这个有太多的人看张高清截图,看段高清播片就发表神作言论的时代来说,我绝对是老了。

      一不小心居然又码了这么多字,诶不说了,说多了手酸我也该早点睡了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-4 18:55 , Processed in 0.228716 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部