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[业界] 恶魔城暗影之王新图及信息公布

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 楼主| 发表于 2013-6-12 12:59  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-6-12 18:25 编辑

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游戏从暗影之王1的关卡模式改为全开放式自由探索地图。

从E3试玩的视频和COX的介绍看。  暗影之王2大幅度修改了 吸魂系统。  暗影之王1需要打出黄色的魂魄,然后站定住以后手动按L3和R3吸取魂魄。

暗影之王2 采用了 血液吸取。自动发动。 当人物攻击敌人的时候,敌人身上会溅出血液,玩家只要靠近敌人身上的血液,血液会自动被德库拉吸取,吸取的血液会自动补充 德库拉的虚空和混沌之力。  但同样考验玩家操作,是盯着敌人打去碰到敌人血液,还是选择逃避闪躲开敌人的攻击。

敌人散发的血液系统不能落地,必须在砍杀敌人过程,血液未落地之前触碰到敌人的血液, 能量就会自动补充。此类方式有点接近月下夜想曲的 村正妖刀。

德库拉被自己的儿子阿鲁卡多刺杀已经过去了1000年。千年后德库拉再次苏醒,1000年没有进食,令他虚弱不堪,骨肉如柴。望出窗外这个世界早已不是他记忆中的世界,这个时代已经另他陌生。  虚弱的德库拉藏身在这座城市的一所哥特教堂中。

死神之王左别克也回来了,他需要劝说德库拉再次出山。重振千年前的雄风。


德库拉需要血液。不但如此,他需要找回自己 一千年前的吸血鬼王城。 恶魔城就埋藏在这座哥特式的城市之中。  

这座城市是哥特风格的城市,大教堂,大剧院,哥特街道等。 这所城市是开放式的。 玩家可以按照自己的喜好左边走,或者右边走,可以这里看看,那里瞧瞧。 距离遥远的地方也可以利用 游戏中的传送点传送过去。


这片城市脚下埋藏着1000年前 德库拉的领地,威格尔地带,如今的城市已让他感觉到陌生。 德库拉会在这片城市里不断探索和战斗,找到自己的吸血鬼王城,并且重新登上自己的王座,恢复自己的全部力量。

暗影之王1采用了 FC SFC类过关式恶魔城的关卡地图,玩家类似FC类恶魔城依靠自己的 长鞭和副武器通过关卡。

而暗影之王2采用月下夜想曲类的 开放式地图,玩家需要在这片熟悉而又陌生的地带 探索到 德库拉的恶魔城,并且进入其中,走上王座。 所以,为了打造开放性世界,制作方放弃了暗影1的引擎,改用全新引擎。   玩家可以自由控制自己的镜头,可以360度 上下左右旋转。  所以,制作贴图必须要精准,制作难度则更大。


暗影之王2  画质会比暗影之王1更高,并且世界变为开放性世界,所以主机版无奈只能锁定30帧运行。  PC版则可 在1080P下,以60帧运行。

暗影之王1终极版  2013年8月27日登录PC平台,为2代打先锋。


暗影之王2,   2013年年底   PC   XBOX360 PS3  发售。

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发表于 2013-6-12 12:59  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                          

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发表于 2013-6-12 13:05  ·  江西 | 显示全部楼层
还是这世代游戏的赶脚。

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发表于 2013-6-12 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似我看到了阿鲁卡多(寨)。。。。。。

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发表于 2013-6-12 13:07  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 13:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
昨天本来准备翻译GT全球首发DEMO演示的视频,然后发上来,结果楼主已经把视频发了……兄弟你的热情真是佩服

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发表于 2013-6-12 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
3个头的怪感觉像火影里5个心脏的家伙。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-12 13:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
序章 发表于 2013-6-12 13:14
昨天本来准备翻译GT全球首发DEMO演示的视频,然后发上来,结果楼主已经把视频发了……兄弟你的热情真是佩服

我发的那个还没翻译。你可以把翻译的那个发上来撒。  

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发表于 2013-6-12 13:33  ·  香港 | 显示全部楼层
看圖。                  

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发表于 2013-6-12 13:36  ·  甘肃 | 显示全部楼层
不是小岛脸看着舒服多了
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