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[第三方] FF13V变ff15

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得 13V 到PS4 是这个游戏做到后来SE发现 PS3 360 都抗不住了 肯定是技术不行,优化也不行

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发表于 2013-6-12 21:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
估计还是因为野村拖洋工,王国之心到本世代末期也没出一作,倒是13都出三部了。。。

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发表于 2013-6-12 22:05  ·  美国 | 显示全部楼层
我记得PS4发布会的时候,就是没公布主机外形那次,不是说有一款独占的幻想么……

E3开始了,媒体发布会结束了,独占的幻想在哪呢?难道就是14?坑我呢?


SE也就那意思了,日商最近都没什么***。就几个厂商还算低调做自己的游戏。

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发表于 2013-6-12 22:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
手游厂毫无节操         

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发表于 2013-6-12 22:39  ·  福建 | 显示全部楼层
因为知道11年才断断续续开发
然后就碰到FF14出事了
干脆跳成15以表肯定会出的意思

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发表于 2013-6-12 22:45  ·  海南 | 显示全部楼层
SE还是乖乖做RPG啊,瞎搞些什么!!

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发表于 2013-6-12 23:19  ·  福建 | 显示全部楼层
成本和市场导致的
V13一开始就是PS3初期公布,从规模上看这作的投资成本和规模是正统等级。之后FF13发售销量虽然不错。但是之后SE自家的一些高模JRPG发售后销量不济(说白了就是JRPG这个类型已经不像当年那么大众化了),配合上FF14开发不顺,B-2销量也不怎么样使得V13搁浅个人猜测。
毕竟V13从名义上来说还是一个13的关联作品,并没有正统名号。而且从市场的萎缩和一开始公布这个游戏的规模来看,投资这个并且独占得不到什么好结果。于是摇身一变成为FF15,这样既满足了正统的名号,与名号相对应而来的是投资和关注度。

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发表于 2013-6-12 23:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
零式不也是改名而来吗,从手机游戏变成PSP。说白就呢么回事,最终解释权在他,想怎么坑怎么坑。

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发表于 2013-6-12 23:43  ·  美国 | 显示全部楼层
V13 都忘记有这货了,记得是PS3初期公布的
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