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楼主: bbs117

[其他] 索尼的自由2手政策是一场公关表演

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终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2013-6-13 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
巨硬sb了 又说不能再非首发区域激活游戏 tmd巨硬铁定脑残了吧!

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发表于 2013-6-13 10:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
原来一直谣传sony没有drm是白谣传的。难道sony要变卦?这贴有意义?微软有种也来个“危机”公关啊。

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发表于 2013-6-13 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
好臭啊,自己一身屎还硬要往别人身人蹭

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2013-6-13 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
线人啊,我一直以为只有港台剧,CIA和FBI有线人,没想到 这也有

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发表于 2013-6-13 10:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
这说明骚尼一直在犹豫,如果学微软早就设计进系统里的话,想改也来不及

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-6-13 10:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
虽然不玩二手 但封杀还是不可取。。
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发表于 2013-6-13 10:25  ·  韩国 | 显示全部楼层
这样的新闻是稳赚不赔的。  索尼也不会针对这样的传闻特意取开一个新闻发布会澄清,是不

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发表于 2013-6-13 10:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
我之前想到过,索尼这个噱头真的作用很大,看论坛的反应,一票所谓“索尼赢了”的言论一时间铺天盖地,可你仔细想想,索尼这这样很聪明的将自己和玩家的利益进行所谓的绑定和选边站了,于是玩家们欢呼雀跃,冷静下来想想,留给厂商充足的反二手和反散装光盘的余地,这在技术上几乎没有障碍。到时候厂商的反二手政策出现在PS4上的时候必然遭到玩家痛骂,而不是骂索尼。反观微软,看似不的人心的举动却是在反散装光盘领域做出的姿态,这赢得更多的厂商的青睐,而且在之后微软澄清了10人共享游戏政策的时候,你会猛然发现,在厂商和玩家间进行平衡的是微软,但可能是他的表达方式不是那么讨巧而已。次世代大战,我依然看好XBONE~

征服者

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发表于 2013-6-13 11:22  ·  福建 | 显示全部楼层
跟进数字版发行这个就是一种减少二手的措施。换句话说巨硬的手段看起来更强硬。当然有人喜欢强硬。

换句话说一个孩子考试不及格,微软就像体罚你,让你抄书,看你下次还不努力学习,考试不及格,不及格就更严厉的罚。而骚尼则是让你去看看那些考试及格的孩子能得到什么奖励,激励你去努力读书。当然决定权还是在你自己手上。

另外,PSV宣布数字版占总销量的60%我记得有这样的报道。证明了数字版和实体同步发售的确有利于减少实体版比例,而实体版比例减少有利益减少二手。数字版现在两台主机都支持不用下完就可以玩,这就是进步。毕竟多数人玩游戏是为了玩优先,而不是为了卖。能方便并且在第一时间玩到,还能便宜一些肯定能吸引不少人,对于家居面积比较小的日本来说,也减少了游戏堆积占位置。如果那些很关注价格的人,他们就去买二手或者租凭好了,这些人你就算用了一些强硬手段他们也有办法,你强硬到一点漏洞都没有了,这些关注钱的人可能就去玩PC或者别的了。

撸主担心游戏界并不是坏事,但是用强硬的手段逼玩家就范,往厂商最理想的状态走,虽然这有益于游戏业,但消费者也是其中一环,你不能以牺牲他们的利益为代价(二手交易)
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发表于 2013-6-13 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY玩阴的,阻碍了MS施展正义?
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