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楼主: neuth

[讨论] 后E3 2013应援贴 对MS的喜怒哀乐统统汇集于此~大水楼 [锁尼个妹]

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求败者

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发表于 2013-6-28 13:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-28 13:05  ·  美国 | 显示全部楼层
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===
之前爆过啊 你没注意吗

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发表于 2013-6-28 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也稍微睡一下好了。。。

睡好了,三婶

求败者

poi~

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发表于 2013-6-28 13:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
微软在旧金山召开的Build开发者大会主要集中于Windows 8.1,但公司仍然在周四花了几分钟时间讨论了下Xbox One平台建设的未来。微软开发工具及平台事业部副总裁Steve Guggenheimer就开发人员如何瞄准Xbox One的未来给予了很大的暗示。“Xbox One有两套引擎,一套游戏引擎以及一套Windows 8引擎。”Guggenheimer说道,指出Xbox One的架构让次世代主机能够运行Windows 8内核。

       Guggenheimer演示了一个基本web应用(似乎跑在Xbox One之上)的远程调试,指出该应用程序包含一个xbox.js库。“今天还不能宣布,但当我谈到那个通用核心的时候你看到的就是执行中的通用核心,不久后能运行在其他Windows 8内核的设备上。”Guggenheimer说道。接下来他开始鼓励开发者开发Windows 8应用以此打造Xbox One的应用。“如果你想知道如何为Xbox One开发建立一个良好的开端,符合逻辑的事情就是构建一个Windows 8应用程序。”Guggenheimer说道。

       开发平台仍然不太清楚,但微软的确说明了Xbox One除了支持网页版应用外,还会支持原生应用。看起来开发者想制作Xbox One应用的话需要用到跟Windwos 8几乎相同的开发工具。微软同时还公布了与Unity引擎的合作关系,支持微软所有平台,包括Windows、Windows Phone、Xbox One和Xbox 360。这套开发工具可以让开发者更简单地制作跨平台游戏。

求败者

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发表于 2013-6-28 13:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
之前爆过啊 你没注意吗

就是暴游戏收藏时

==
不知道= =            

求败者

poi~

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发表于 2013-6-28 13:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-28 13:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你们速度可真快啊。

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发表于 2013-6-28 13:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
之前爆过啊 你没注意吗

就是暴游戏收藏时

再曝光一回吧

求败者

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发表于 2013-6-28 13:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
没什么人嘛现在                     

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发表于 2013-6-28 13:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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