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楼主: zctang305

[Mul] 巫师3(The Witcher3 Wild Hunt)最新技术演示,展现各种DX11特效,渐露霸气之风。

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发表于 2013-6-15 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-6-14 18:49
我一直挺好奇这帮波兰佬哪里来的开发资金,3这么大规模的制作成本绝对不低吧

白手起家从0赚的

CD实际不是一个工作室,而是波兰最大的游戏代理商,和中国曾经的新天地第三波一个性质。

巫师开发组最早只有十几人,前期开发费是用代理游戏赚的钱撑的。

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发表于 2013-6-15 01:08  ·  甘肃 | 显示全部楼层
次时代主机能达到这种效果吗

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发表于 2013-6-15 01:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
好惊艳的效果。。。。。非常期待。。

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发表于 2013-6-15 01:38  ·  日本 | 显示全部楼层
可惜
老滚却在开发网游
一点6的消息也没

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发表于 2013-6-15 02:21  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-6-15 00:50
城镇里人物太多了,都用这效果估计2块titan也得跪。。。

原来如此,这样就解释的通了。。毕竟NPC的密集程度大于怪、。。

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发表于 2013-6-15 07:28  ·  河南 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2013-6-15 01:38
可惜
老滚却在开发网游
一点6的消息也没

老滚OL很早就开发了,和正统系列没什么干预的,而且以往的换代周期来说就算下一个要公布也应该是FO4才对

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发表于 2013-6-15 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看巫师是啥!!!!!!

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发表于 2013-6-15 11:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
手机拍摄的吧,晃动的厉害
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发表于 2013-6-15 20:10  ·  广西 | 显示全部楼层
显卡危机来了~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-6-18 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。
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