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[索尼] PS4当然可以进行云计算 by 吉田修平

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 楼主| 发表于 2013-6-14 19:20  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.polygon.com/2013/6/12/4424022/sony-shuhei-yoshida-says-ps4-cloud-computing-calculations
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-13-yoshida-the-ps4-has-the-capacity-for-cloud-processing

由于两家的报道文章不同,我就不再一一翻译了,大意就是,吉田修平确认PS4当然具备云计算(cloud-processing)能力,只是由于sony反对(negative)实时在线政策,并且这种云计算依赖于低延时和高带宽,所以Sony只是将其作为一个可选项而不是必选项。

期***amesindustry源引了吉田修平对Polygon的谈话:

"Linking, matchmaking...there are already many computations being done on the cloud side," he told Polygon's Michael McWhertor. "We don't believe every title needs that," he said. "But if your title needs [an] online connection to provide some online features: Go for it."

简单地说就是云计算已经为我们做了很多,但吉田并不认为每个游戏都会需要到云计算,只是如果开发者需要,那当然可以(在PS4上)使用!

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 楼主| 发表于 2013-6-14 19:22  ·  日本 | 显示全部楼层
这个算是X1联网之后性能翻30倍的最后稻草么,难到没学到sony但年吹嘘机能的反面教训么

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-6-14 19:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2013-6-14 19:27 编辑

具体有多大作用不清楚
不过收购Gakai应该不是白花的钱吧

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 楼主| 发表于 2013-6-14 19:28  ·  日本 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-6-14 19:25
具体有大作用不清楚
不过收购Gakai应该不是白花的钱吧

其实根据一些业内人氏的描述,现在云技术,真的是浮云

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发表于 2013-6-14 19:39  ·  新西兰 | 显示全部楼层
现在的云技术真心浮云,毕竟不是所有用户都上光钎的,而且也有像新西兰这样固定线路流量还贼贵的。。。我1个月网费200G流量,顶上海2Mbps adsl半年费用好不好

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-6-14 20:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这方面不熟悉。。

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发表于 2013-6-14 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
不得不说,现在骚尼确实务实多了,另一边的微软却不停的吹,宇宙都可以模拟了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-14 20:27  ·  韩国 | 显示全部楼层
很满意,注重于游戏本身才是最重要的

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发表于 2013-6-14 20:28  ·  日本 | 显示全部楼层
wofawofa88 发表于 2013-6-14 19:39
现在的云技术真心浮云,毕竟不是所有用户都上光钎的,而且也有像新西兰这样固定线路流量还贼贵的。。。我1个 ...

日本也好不到哪去,虽然最慢也有100M带宽,但是每个月要给3000多日元,有时真的想把网取消了,直接用4G手机的网络给电脑上网算了

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发表于 2013-6-14 20:30  ·  意大利 | 显示全部楼层
NinTenDung 发表于 2013-6-14 20:27
很满意,注重于游戏本身才是最重要的

N兄又换头像了啊。。。。。
XDDD
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