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楼主: rikiyo1985

[业界] 苹果正式进军游戏业界(含手柄说明发布会视频和罗技标准版手柄实物原型)

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发表于 2013-6-15 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
直接无视掉,水果只会令我恶心

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-6-15 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看.................

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发表于 2013-6-15 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
rikiyo1985 发表于 2013-6-15 11:36
很多核心游戏都跨平台吧,移植到苹果的最强机种性能应该可行。估计一段时间炒冷饭全平台的核心游戏会出现 ...

家用机平台游戏移植到IOS的成本,相较于一款移动游戏能产生的收益来说,其实非常高……如果引擎设计初期没有考虑过移植ios的情况,改写代码将会非常痛苦……即使老卡咦移植见长的MT Frameworks引擎,移植出来的生化4鬼泣4,在ios上的表现实在是不好……说上面这些帖子内容的意义不是说移植或开发ios游戏不可行,而是目前看来这种更新太快的通用平台并不适合做为“最好”的游戏开发(和盈利)平台,这个装机量并不直接相关……

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发表于 2013-6-15 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
你們又來了。當時谷歌宣佈發佈什麼未來遊戲時多少人看好并認為未來是蘋果。谷歌。微軟的?

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发表于 2013-6-15 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
算支持吧,毕竟以后玩格斗游戏能轻松点了
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-15 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
Vitaの戦略は「修正中」、とがったインディータイトルが主軸に
独立制作游戏将成为Vita的中心

「KILLZONE MERCENARY」という大作も出しますが、より大作にいくのでなく、よりとがったゲームをたくさん出していくモデルに、徐々に変えていこうとしていますし、PS4が出ましたら、リモートプレイで遊べるようになりますしね。またアメリカでは、来年になれば、Gaikaiのクラウド技術を使って、PS3のタイトルも遊べるようになります。
不再重视大作的发行,更重视大量发行冒尖的(独立)游戏。到PS4发售之后则可以remote play(标注一下,除了少数体感游戏外,PS4游戏在发行前都[B]必须[/B]支持PS Vita的Remote Play),并在明年支持通过Gaikai的PS3云游戏

そういう形で、Vitaのネイティブタイトル・インディーズタイトル・過去のクラシックタイトルといったことをやりながら、PS4とのつながりやクラウドとのつながりをやっていく……。そういうモデルになります。
未来的Vita=Native(read:大型)游戏+独立游戏+过去的遗产(模拟器,H散装光盘之类的)+PS4和云游戏的客户端

转过来,让大伙看一下,PSV要主攻独立游戏了,这定位,到底和什么冲突了呢,好像很明显

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发表于 2013-6-15 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
丑的一B..................

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发表于 2013-6-15 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
笑了。。。。这是在卖萌吗?= =

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发表于 2013-6-15 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-15 11:53
Vitaの戦略は「修正中」、とがったインディータイトルが主軸に
独立制作游戏将成为Vita的中心

求出處                           
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-15 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
poiuytr_000 发表于 2013-6-15 12:03
求出處

http://av.watch.impress.co.jp/do ... 603665.html?ref=rss
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