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楼主: bentiancai

为啥当年SNK不给SFC和MD亲自移植游戏呢?

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发表于 2013-6-17 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
首先MD SFC机能移植CPS1的游戏都缩水,NeoGeo好歹也是双16位CPU机能比CPS1还是强很多,和CPS2也算各有千秋。你看看SFC版SFZ2的效果就知道凭借SNK的移植技术是不可能完成的任务。SNK能较好移植的也就带加速卡的SS,DC能加强移植,其余机种都会缩水。
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发表于 2013-6-17 13:31  ·  福建 | 显示全部楼层
因为当时机能实在不行,索性外包,延伸自己品牌还能赚外快

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2013-12-2
发表于 2013-6-17 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊,连合金弹头x到了ps上都缩水了,爆炸效果各种马赛克,太懊糟了。

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发表于 2013-6-21 21:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
FC时代SNK不少游戏找移植魔界村那个公司移植的,比如怒1 那个渣啊。。
后来换了外包,古巴战士、大***和脱狱就可以进入FC游戏的主流以上水平,尤其是古巴战士,比街机版还爽

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发表于 2013-6-21 22:56  ·  河北 | 显示全部楼层
snk硬件厂怎么可能给别人主机好好移植.
卡表又没硬件.
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发表于 2013-6-22 00:04  ·  四川 | 显示全部楼层
SNK主机上的那些上百兆容量的究极2D格斗移植到SFC,MD这样的主机上只能是缩水到几分之一!跟街霸2没啥区别!

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发表于 2013-6-22 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是那时候SNK力挺自己的主机,所以把移植外包了。况且其本身技术力不足。

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发表于 2013-6-24 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
snk那时有自己的主机,心高气傲的,街机方面与sega又是竞争对手,任天堂方面又有苛刻的合作条约,当然不会这么做

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 楼主| 发表于 2013-7-9 02:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当年snk倒是有给fc移植游戏呢
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发表于 2013-7-9 13:25  ·  四川 | 显示全部楼层
SNK的画面动不动就是上百兆的华丽,移植到16位机只能是砸招牌啊!还是卡表聪明,做了个轻松休闲的SD街头快打!手感好,娱乐佳!
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