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剧透醒目,最后阶段制作的用意!

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 楼主| 发表于 2013-6-18 08:57  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaliangxfilm 于 2013-6-18 09:06 编辑

     个人观点, 最后去就艾莉这么紧张的事情没有给倒计时增加紧张感,个人感觉是:这已经是第二次救艾莉了,前一次因为受伤,所以体力较弱,不能发挥,没有及时到达,艾莉自救。这次不一样,乔体力回复,装备齐全,充满仇恨,可以好好发泄,好好复仇了。让玩家好好发挥,我基本上是把重武器都倾卸了,燃烧瓶,炸弹,喷火器。虽然没有boss战,但张力十足,剧情描写生动,体现人性。个人觉得最后让我们操作艾莉结束也很不错,在一片生机黯然的丛林,望着前方充满希望的朝阳,与乔携手继续求生之旅!
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发表于 2013-6-18 09:03  ·  四川 | 显示全部楼层
啊老大,你标题就剧透了··

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发表于 2013-6-18 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
尼玛的 剧透醒目 标题还剧透 什么人草

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 楼主| 发表于 2013-6-18 09:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
owen66366636 发表于 2013-6-18 09:05
尼玛的 剧透醒目 标题还剧透 什么人草

这应该不算透吧?(⊙o⊙)…果断改

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 楼主| 发表于 2013-6-18 13:04  ·  山西 | 显示全部楼层
顶一下,为了共鸣

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发表于 2013-6-18 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
整个游戏都没倒计时 其实这是很多玩家比较反感的一种设定 制作者应该也不想这样强迫玩家制造紧张感
因为你真的紧张的话会迫不及待赶过去的
之前骑马找她的那里 如果你一直不追就在原地等 她也不会走不见了

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发表于 2013-6-18 13:16  ·  天津 | 显示全部楼层
有时间限制的好像只有一开始和泰斯一起追那个倒卖军火的

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发表于 2013-6-18 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这方面比生化这种只会用倒计时来制造紧张感的强几百倍,不得不说,***在电影造诣这方面实在太烂,写不出好脚本,制造不了投入感
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