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楼主: vicedevil

[业界] SE大刀一揮旗下《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

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发表于 2013-6-18 22:35  ·  四川 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 22:32
國外玩家表示睡狗(非EIDOS)和殺手和TOMB RAIDER系列賣出那樣成績已經不錯了
而且遊戲內容也很棒
我不是EI ...

神逻辑

“国外的玩家”说游戏卖的不错

然后这游戏就***了?

果然是国外的月亮比较圆?

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 楼主| 发表于 2013-6-18 22:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2013-6-18 22:35
神逻辑

“国外的玩家”说游戏卖的不错

我是在討論遊戲的品質以及銷量
和大部分玩家的看法
沒說賣得好就一定賺錢
你要黑人就去黑吧

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 楼主| 发表于 2013-6-18 22:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-6-18 22:38
看出来了,醉翁之意不在酒,黑SE是主要的
至于好不好你得跟以前比
IO这制作组无非就俩作品,一个凯恩与 ...

看出来了,醉翁之意不在酒,黑人是你最主要的
我覺得好玩就好為何還要跟以前遊戲比?為何還要你同意才能說好玩?
另外2款遊戲怎就不講了?
就因為殺手有部分人批評?所以就猛攻?
說了國外網站大部分人還是好評的
我也不想和你討論了
反正你認為這遊戲爛別人就要和你一樣
你說殺手爛透了那就爛透了吧

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发表于 2013-6-18 23:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 22:54
看出来了,醉翁之意不在酒,黑人是你最主要的
我覺得好玩就好為何還要跟以前遊戲比?為何還要你同意才能說 ...

借用你的话,SE觉得IO的游戏不能盈利,所以裁员了,需要你的同意吗?SE比你更加不明白自己内部的经营状况吗?还需要一个不懂行的外人指手画脚?

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发表于 2013-6-18 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 15:28
哦,这么说SE各方面都是赚的,然后加起来公司财报是亏的,神了,说说这是咋回事?

SE 的13财年年报对新古墓9的销售预期是12年底前发售,到13年4月财年结束前可达到500W出货量。  而新古墓延迟至3月5日才发售,并且未能赶在财年结束前才日本上市导致能被计入出货量只有340W/360W。  这个在Se的后来财年解释文本中有出现。

游戏上市首月销量最重要。因为这是全价销售期,也是利润最高时期。上市一年的游戏,卖的白菜价,即便能刷销量,对制作公司的盈利影响应该也很有限了吧。

圣骑士

阿仁公爵

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发表于 2013-6-18 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
不怎么喜欢这种风格的游戏

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发表于 2013-6-18 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-6-18 22:38
看出来了,醉翁之意不在酒,黑SE是主要的
至于好不好你得跟以前比
IO这制作组无非就俩作品,一个凯恩与 ...

凯恩林奇不是Io的作品,是晶体动力 Crystal Dynamic的作品。 自从Crystal Dynamic接受古墓丽影之后,基本已经放弃这个IP的后续开发了。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 23:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-6-18 23:04
借用你的话,SE觉得IO的游戏不能盈利,所以裁员了,需要你的同意吗?SE比你更加不明白自己内部的经营状况 ...

我有說他不能裁員嗎?
看來你說要純討論遊戲根本是幌子吧
到底買了多少SE股票啊

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发表于 2013-6-18 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
willbe 发表于 2013-6-18 23:08
凯恩林奇不是Io的作品,是晶体动力 Crystal Dynamic的作品。 自从Crystal Dynamic接受古墓丽影之后,基本 ...

http://en.wikipedia.org/wiki/IO_Interactive

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发表于 2013-6-18 23:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 23:14
我有說他不能裁員嗎?
看來你說要純討論遊戲根本是幌子吧
到底買了多少SE股票啊

那你发这贴的目的是什么
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