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画面好的游戏玩多了会不会出现审美疲劳啊?

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征服者

A9万年载弹核潜艇

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 楼主| 发表于 2005-11-22 23:16  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉PS2,XBOX画面好的游戏玩太多了,而且自从前段时间的FF7AC洗礼,直到现在PS3和X360的演示画面仍然吸引不了我……包括那个呼风唤雨的MGS4……

感觉精良画面引起的个人思想问题日趋严重啊~~~~不知道大家又怎么想的呢?.

征服者

Corporal

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发表于 2005-11-22 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩游戏的时候从来没功夫去在乎画面。

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发表于 2005-11-22 23:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
莫非LZ得了游戏迷惘症?
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发表于 2005-11-22 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看到PS3那些画面我都呆了

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2005-11-22 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
画面只是游戏最初的一个表象

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发表于 2005-11-23 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为到目前为止,真正能谈得上“画面好”的游戏(把艺术水平、技术表现力、机能效果辅助的因素都算上)不是多了,而是少了。如果游戏的画面表现真能达到极强的境界,也就离媲美电影行业的成就不远了,游戏在全世界范围内的影响力就会更大了,关注的人也就更多了。

可惜,还没有。能把画面表现力做到让更多人满意的、有很高艺术水准和造诣的厂商,就目前而言还是少,不过也就有数的那么几家。
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发表于 2005-11-23 02:13  ·  广东 | 显示全部楼层
看画面不是单纯的看那些光啊影啊粒子啊什么的数据的,如FF10那些召唤兽给人震撼一样,哎,不知如何说了

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神罚or诅咒

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发表于 2005-11-23 03:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用tonybb1999于2005-11-23 02:13发表的:
看画面不是单纯的看那些光啊影啊粒子啊什么的数据的,如FF10那些召唤兽给人震撼一样,哎,不知如何说了
那就是人工的美术设计,好比一副名画,机能只是画框,而实实在在的内容却是里面的画……

圣骑士

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发表于 2005-11-23 03:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
那还要看游戏耐玩不,不然再好的画面看了也烦

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生命在于祖安

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发表于 2005-11-23 05:57  ·  北京 | 显示全部楼层
多边形即时演算审美疲劳中

现在回去玩纯2D风格的游戏 发现还是手绘风格最高
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