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忍龙3对玩家太不友好

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 楼主| 发表于 2013-6-20 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本身难度就高,如果boss战,特别是连续的中途打不过退出,下次还得从头玩。而且难度高纯粹靠,提高敌人攻击力的做法没有游戏性。一点不照顾动作游戏苦手玩家,玩着没爽快感只感到憋屈。看来忍龙到本作就到头了

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发表于 2013-6-20 15:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
小弟最讨厌的就是忍龙饭硫酸粉

征服者

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发表于 2013-6-20 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层
BOSS战的确从3到RE都没有非常好的人性化
3和RE的BOSS一定要求你会打(英雄难度没玩过,这个PASS),而不能靠硬磨
相比之下忍龙2的BOSS(中忍),只要抓到BOSS的出招空隙(出招后硬直?)YYY就能造成不错的伤害。而NG3RE里就不太可能了。虽然抓BOSS的硬直也能打中几下,但是扣血太少,玩家如果没有研究出高效打法,那么在这里是磨不过BOSS的基本,而且3和RE都没有药,所以根本不存在传统意义上的“磨”BOSS。因为磨代表了要花更长时间,而要用到磨的,一般也不会是顶级达人了,普通玩家的话在反应速度上很难做到在这种长时间磨的过程中很容易出现失误,由于没有药(BOSS战的补血手段也少,忍法能回的也不太多)所以造成了新手难打的情况。杂兵战RE修改的不错。这点还是肯定的

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发表于 2013-6-20 16:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
苦手还不去玩英雄模式?

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发表于 2013-6-20 16:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩忍龙需要经验!所以非常核心向!

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发表于 2013-6-20 16:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有英雄难度照顾手残玩家,何必跟高难度过不去呢

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发表于 2013-6-20 16:46  ·  河南 | 显示全部楼层
玩简单难度不就行了,高难度也要照顾新手的话忍龙才算完蛋了

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发表于 2013-6-20 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2013-6-20 16:13
BOSS战的确从3到RE都没有非常好的人性化
3和RE的BOSS一定要求你会打(英雄难度没玩过,这个PASS),而不能 ...

确实是这样,最近用霞过章节模式,打魔龙和第七天的面具男真心悲剧了,boss掉血实在是慢,一不小心失误吃上投技小半管血就没了

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发表于 2013-6-20 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
不是给你提供英雄模式了么?

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发表于 2013-6-20 17:51  ·  英国 | 显示全部楼层
忍龙系列本来就是死出来的 等你熟练之后 就能体会其中的爽感了 初次不知道怎么打boss 可以先用镰刀360Y速杀 之后可以慢慢研究
ps:没有耐心就别玩了 据我所知 在大部分ACT中 忍龙在最高难度下的伤血量真不算高
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