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<忍道戒>是一款任务自由度极高的大作,飞鸟之鸦周旋于三大势力之间,完成各个大名所托任务.取得信赖度,在战国的乱世中生存.
本作也是忍者游戏但同<天诛>不同,并不是一味砍杀,而是多样化的任务贯穿始终,而且任务之间还有互动性,.
如我在侦察赤目的主城时,竟然将赤目影虎刺杀,原本的三大势力只剩下了两方对峙,体现了忍者的重要作用.当然我只有选择读取进度的份了.
"我"充当杀手,保镖,信使,强盗,甚至是"搬运工"等角色.这些任务层出不穷,每次接受一项任务时,其余的任务都会发生随机的变化,让你永远保持新鲜感.
敌人的AI值也很高,再也不象在天诛里那样的傻,如果你加速跑到敌人身后暗杀却被发现,那你就要费一番工夫来杀他,不然他就会报警,招来更多的敌人,这时你就只有逃的份了.
"游戏忍者"是我的大号,希望大家深入的玩一玩本作,不要把她当成<天诛>的续篇,
本作的游戏时间超长,我在累积游戏时间达到8个多小时后,才过了第一章节,而且在隐棚栏里多了一项调合技能,我还不知所云,(正在修练中)大概是把之前卖掉的素材调和在一起啥的,总之是增加游戏性的新设定.在本作中执行毫宅任务时还是会有狗的存在,只是极难发现,它的叫声会招致大量敌人,因此玩家要在院中寻找棕色木箱,狗就在里面伸着头看你,我将其扛起直接扔进深井.(有点残忍,但是没办法.)
我记得在玩侍道时游戏是要求在28天完成,可忍道戒光第一章的任务天数就达到35天以上,而且不付出一番工夫,是很难得到好评价的,(确实很难)
除了杀人,我还可以伸张正义去救人,任务中的营救村女任务就很有意思,在消灭敌人后(尸体要藏好)把村女一一救出,越多越好,(报酬越高呦!)但是除去扛在肩上的还算听话以外,其余的会漫山遍野的乱跑,而且她们会很好奇,啥东东都会去拣,能吃的就吞下肚,不能吃的揣起来,(我亲自实验过,就是揣到袖口里,包括我仍给她们的道具)照单全收,
有一次一个倒霉的丫头拣起炸药,后果可想而知.她被崩到山涧里,我都差点挂了.侍道好象没有这么好玩
此外本人经过一番研究后发现在忍战时除非使用秒杀,否则敌人是很难对付的尤其是蛮族,它们速度快,转身也快,极易发现玩家,在秒杀失败后,要按住R1键再按三角键抓敌,此时,我就会使出一着"兔子蹬鹰"将对方踢到半空,之后立即跟进在半空的敌人,此时秒杀时间又会出现,抓住机会将敌人再次秒杀,一个字就是"酷!!!!!"
(强烈建议此着对付蛮族,或一些在后期出场的高大敌人(如多罗场忍军,野熊等)
会出现新的特写画面,从对方的肚子下方连捅数刀,应该是秒杀大型敌人的诀窍.但本人没有成功过)望高手指点
尤其是在警护任务时会起重要作用,我用此着秒杀正面敌人16名,保住了侍大将.
所有道具都能扔出诱敌,敌拣起道具看的时候快速接近其实施秒杀,就会出现特写镜头,有些搞笑!
杀人方法多种多样,如在敌人身后埋雷,用钩锁引爆,悬在屋檐下扭断敌人脖子,或将在上方走动的敌人拽下来用腿夹死,在墙角实施秒杀会有特写镜头,隔着拉扇门直接秒杀,在山上时可以扛起炸药直接炸死在山下的敌人,身处水中时可以呛死敌人,利用地形可以事先算好距离远近,用兔子蹬鹰将敌人摔进深井等......
我也在总结新的杀敌方法,希望交流一下
这个游戏虽然是任务选择性极强,但就象你说的确是有主线任务,每次接事之前
要先看看“矢文”。
(瓦版上也有提示在宇高多地区周围有奇光的信息)时要注意
这就是主线任务了,雇主叫你去抢宝箱(不是文箱)
通常任务开始前的动画,会有一名士兵扛着冒紫气的宝箱,目标就是它!
强烈建议尾随其后,逐个暗杀落在后面的武士,之后再抢,这样敌人数很少
较易对付,不然除非你买了N多的血,那就来硬的吧!
抢到手后记住一定要交给顾主,任务才算完成,顾主也会针对你在行抢过程中的失[/血量多少给予评价的。(所以最好别一上来就抢东东呦)
关于寻仇系统:你一定碰到过,里庭有敌人的信息
那就是吃了亏的顾主派人来寻仇了,建议你在执行任务时,
将你身上的所有道具都变卖一空,即可以攒钱,也可防止蛮族来抢你的东西!
一举两得的事!
还有最好别得罪一条和赤目,
一条手下的毛仲忍与赤目手下的多罗场忍军都极难对付,要欺负就对贞女来,
另外与大名们保持好关系也很重要,
我就是在表面总送给贞女礼物,暗地里狂杀她的手下。
哈哈哈哈哈。。。。。。叶隐。。。。。。闪!!
希望大家喜欢!!!!!!! . |
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