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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[Xb1] XBOXONE爱好者们为『家庭共享功能』遭到阉割而表示惋惜

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-6-21 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
我不能理解同一个家庭的成员,会上钩这种推销。。。你说我有个使命召唤,难道我爸看到想玩,是再买一份的节奏?==这个给朋友共享更合适吧

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发表于 2013-6-21 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不管怎么改都是打自己的脸

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发表于 2013-6-21 16:22  ·  湖南 | 显示全部楼层

一家奇怪的公司
一群奇怪的洗地工

公司要推的是什麼講不清楚
洗地要洗的是什麼也不清楚

审判者

群青日和

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发表于 2013-6-21 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 名刀正宗 于 2013-6-21 16:23 编辑
zkbskcwi 发表于 2013-6-21 10:20
你说的好像NDS 3DS的双屏触摸很没用似的
太多太多的游戏都已经说明了触屏可以提高乐趣,否则nds也不会这 ...


我没说NDS 3DS的双屏没用,但是我看不到太多除任天堂之外的三厂很好的发挥它,不是说没有,是不多,PSV同样,重力妹子也是SCE第一方软件,为了摸而摸为了甩而甩的体感仍然占三厂的主流。

相比较而言NDS比PSV好很多,因为它是最早出现于市场的非传统机,是块处女地,它和WII用异质的噱头和任天堂的品牌号召力占有大份额的LU玩家,所以三厂初期的开发欲望算是比较强烈,但随着时间过去,现状什么鸟样你去看看发售表就知道,体感的未来不是非要用强买强卖来开拓的。

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发表于 2013-6-21 16:41  ·  福建 | 显示全部楼层
要我说,巨硬压根就不应该妥协玩家们,众口难调,只能让事情进一步恶化

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发表于 2013-6-21 17:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
无敌了。。。像我这些又重燃购买X1的欲望了。。。。。。捆埠捆肯奶2 不重要了 本来360就没买肯奶1。。。。这次直接给2代还是不错地

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发表于 2013-6-21 17:24  ·  河北 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2013-6-21 16:22
我没说NDS 3DS的双屏没用,但是我看不到太多除任天堂之外的三厂很好的发挥它,不是说没有,是不多,PSV ...

不可否认确实有很多为了触摸而触摸的游戏
他们只是为了发挥这一功能,制造噱头而强行加入体感操作
但是同样也不能否认也有大量因为体感的引入而更加具有乐趣的游戏
好吧这话题先打住,触摸类好玩的游戏多不多太模糊,怎么算多怎么算少讨论下去也无意义


说另外一个,强买强卖
我不知道为什么你会有这种思想
强买强卖是说逼迫消费者去购买,微软又没逼着玩家必须购买xbox one,怎么算得上强买强卖,不喜欢大可以不买
而且one说是捆绑 但实际上就像wiiu的平板手柄一样,作为一个重要组成
换个说法,我就想玩魔女2 所以我不需要pad手柄,接下来我要表达什么意思你懂的。
kinect2也是一样,但为什么到了one就要说强买强卖呢?   
这点我无法理解

或许这点应该与微软没有大力宣传kinect2有关,让人以为kinect2只是一个可有可无,偏离核心的周边设备
触摸这一理念已经被世人接受功劳在于科技发展触屏手机 平板的普及
wii move kinect也逐渐让人了解了体感,但是靠自身发展速度不如触摸概念普及的快
而wiiu psv SmartGlass 第二屏概念又逐渐进入玩家视野
三家都没有放弃这些创新的理念,这就说明很多问题了,至少说明体感不是一项失败的发明。
传统操作就如同熟了的食物,触摸 体感 第二屏就如同调味品,老任和微软为每盘菜都加了点特制香料是有勇气的一步,虽然老任目前没什么好味道的料理,但是只要东西在,制作人就敢于去尝试,有尝试 有积累 最后才会引起质变
说多也没有意义,话放在这里,只要微软不再改变当前策略,5年后,体感+传统 必将极大的影响未来游戏的操作方式

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发表于 2013-6-21 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
众口难调啊 天下哪有十全十美的事

审判者

幸运裁决

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发表于 2013-6-21 17:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
已经赢了,现在已经可以不捆绑了。

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发表于 2013-6-21 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ayyyyo 发表于 2013-6-21 15:00
希望MS可以把签到改成可选择性的。累计签到多少多少天可以得到一些点数或者消费折扣等优惠~

这是比较靠谱的,推进在线模式需要的是奖励,而不是惩罚
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