圣骑士
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下面是引用wizard_lg于2005-12-03 05:48发表的: 不一样哦,zelda是偏rpg的act,diablo是偏act的rpg。zelda的act成分显然比diablo多许多。
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审判者
下面是引用sollance于2005-11-25 13:30发表的: 比较同意27楼的说法 要区分RPG和ARPG,那就不得不说 DIABLO 这个游戏,如果没记错,ARPG的概念就是由这个游戏定义的. ARPG属于RPG,这点无疑(ACT可是定语啊). DIABLO有多少动作成分?少的可怜.就是让你点鼠标,连连续技都没有啊. .......
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下面是引用我爱鸣于2005-11-24 09:21发表的: 当然是看有没有A的成分啊。。。 ARPG要有动作的成分,比如王国之心,,战斗动作,,但包含RPG升级养成的成分 RPG没有动作成分,,升级战斗就可以,, ARPG就像是考试里面的论述题,,,怎么打,出什么招式,,都要自己亲自用手柄“揉”出来,, RPG就像是选择题,,,做做单选,,ABCD就可以了,,,
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