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[原创]回顾我的DQ8之旅(不定期更新中,周末补原创图)

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 楼主| 发表于 2005-11-24 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于本人PS2入手的晚,前些日子才通了DQ8,那个陪伴了我90个小时的经典大作,永恒的勇者与恶龙的故事,在这里不想写那些攻略拉心得拉,专业的DQ8区的斑斑已经基本全部有所解答了,说说对这款游戏的看法吧,现在DQ8美版都出来了,这篇文章只能算是怀旧了……先来张合影:


游戏名称:《勇者斗恶龙8》
游戏平台:Play station 2
出品公司:SQUARE ENIX
首发时间:2004年11月27日
游戏类型:国民RPG
游戏价格:8,800円(税別)


卷首语
众所周知勇者斗恶龙系列在日本有很高人气,被誉为日本国民游戏,我也就怀着试一试的心情才开始玩DQ8这一大作(因为RPG是吃时间的怪物),没想到刚开始的画面就把我给震撼住了,天那,这是游戏吗?简直是动画片,刚开始我以为这是片头CG效果,没想到进入游戏之后那些我认为是CG的画面竟然成了游戏画面,世出名门果然有豪门风范……更难人可贵的是画风即熟悉又亲切,原来画DQ8的是那位可以说影响一代人的鸟山明,想当初为了买七龙珠天天可是省吃俭用啊(怀念那时候的积米大行动),继续看看震撼的剧照:


DQ系统的几个卖点:
被震撼了之后大家也都知道结果,就是一头扎进了DQ8的世界,从对系统的一无所知开始摸索起来,也渐渐的了解了剧情,DQ8的剧情比较老套,就是英雄救美的故事拉,万恶的暗黑神把国王变成了怪物,把公主变成了一匹白马,于是主角历经千辛万苦终于打到魔王的故事,情节虽然老套,但是玩点却非常之多,虽然是RPG,但是却感觉很自由,竞技场-怪兽养成 合成武器-最强武器拿到手的成就感 收集各地的小金币-考验耐心和仔细的程度,奖品都是好东东咯,赌场-***是脱贫的途径,赌场是我最中意的地方之一了,在DQ的世界里,要发财是一定要去赌场的,在赌场有***、轮盘、对数字3种,不论哪一款都是精心制作,以至于到现在脑子里还能回响起赌场的经典音乐,实在是待的时间太多了,也是在***的那个时候,我发明出了将手柄摇杆固定住挂机***的方法。

錬金釜(让人又爱又恨)好道具都是里面出来的,但是二周目之前那个炼化速度真的是慢,好几个道具要炼的话只好让主角围着水池乱走……


怪物养成:也是比较有趣的一个系统,与DQ6看RP的抓怪系统不同的是,此作能够养成的怪都是会出现在地图的某个地方的(当然强悍的怪都是要满足一定的状况才会出现的),你只要找到并打败他们,就可以获得此怪物了,怪物会随着主角的变强而渐渐变强,但是没有明显的升级情况……打住,这个置顶贴有很详细的介绍,我也就不多说了:


交通让勇者世界变小:
DQ系列演变至今,勇者冒险的世界越来越大了,风景也越来越好了,从沙漠到冰山,从澡泽到森林,但是世界虽然越来越大,但我们总感觉越来越小了,好象去那里都很快,其实这就要归功于DQ8的交通系统,DQ8交通工具的多元化,地上有杀人豹,空中有神鸟,海里有大船,值得一说的是神鸟,由于神鸟的出现,那些山峰不再是高不可攀的区域了,英雄们的活动空间又大了……

主角骑豹帅毙了……

大船已经不再是新鲜的交通工具了:

神鸟实现了英雄上天的愿望,I believe I can fly,I believe I can touch the Sky:


令人怀念的画风&情节:
既然是鸟山明作品,里面就可以看到点点滴滴的七龙珠的影子,鸟山明好象偏爱7这个数字呢,这次游戏中有7贤者,暗黑神利用一根魔杖来附身到其他人身上,来杀掉7贤者,实现自己复活的愿望,还有毁灭地球的野心,七贤者死后,我们需要去找7贤者留下的七宝珠(其实就是七龙珠),来克制暗黑神,打破他的无敌结界,还有就是找的时候会有一根笛子(其实就是龙珠雷达),可以用来找七宝珠,这是情节的相似,游戏中画风的相似更加明显:

热血男人(和龙珠里面的撒旦……,搞笑戏份很多,竞技场出现,怪物养成系统的引路人)
DQ8:
                              
七龙珠撒旦:

大家自己比较咯

续力到100=超级塞亚人??:

关于职业:
这次的职业系统已经细化到了武器上,选择武器就是选择攻击方式,在每种武器中投入技能点都可以得到相应的技能,可以说是分的相当清楚,选择面也相当的广,但是话虽这么说,乱练也是不行滴,俗话说:男怕入错行,女怕嫁错郎,每个人都有其热门的职业,一般都是选热门武器为主,而且此作的攻击咒文好象没攻击技能有效,以至于我们的法师MM也拿起鞭子上场了,***女啊~~~

***女鞭系最终技能:地狱的大蛇


结束语:
由于偶是上班一族,所以游戏时间并不多,对老鸟来说几个通宵就可以打完的DQ8我陆陆续续打了1个多月,拖了1个多月的游戏我始终没有放弃,终于坚持着将它通关了,在打掉BOSS暗黑魔王(龙神还是没有打)后,心中好象又觉得少了些什么,是啊在打DQ8的那段日子每天总觉得有样东西让我牵挂,距离通关大约已经快2个星期了吧,盘也被我封在抽屉里了,但每当想起这款游戏心中就不由的充满感激,感谢DQ8给我带来的美好回忆。




                                                   By YeSu.

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发表于 2005-11-24 17:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
沙发~慢慢看~支持下~~

审判者

孩子是来帮助父母成长的

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发表于 2005-11-24 17:18  ·  山东 | 显示全部楼层
PS2上我玩得最爽的RPG游戏..........130多小时完美了..........

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发表于 2005-11-24 17:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
好象LZ的图都 是SE官页上来的吧~把SE的标志3去了

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发表于 2005-11-24 17:23  ·  未知 | 显示全部楼层
那个超级赛亚人是美版的吧,蓄力到100果然会摘掉帽子,太爽了~~~
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发表于 2005-11-24 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我当初是知道DQ8出在PS2上才买的PS2,正好后来又公布了DQ5妇科版

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发表于 2005-11-24 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
写得够感人……支持一下

再泼点冷水,兼怀念DQ6和DQ7
其实DQ8里的升级系统是后期DQ里最失败的一部,比起6和7来都不如,但整体效果不错,完全是靠图象掩盖了这一切。以前每代DQ都可以玩几百个小时的,这部只有8,90小时就完全结束了,可惜啊,不是很过瘾

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发表于 2005-11-24 23:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
支持原创
PS2上玩的最长时间的RPG了。。。

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 楼主| 发表于 2005-11-25 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用机密于2005-11-24 17:21发表的:
好象LZ的图都 是SE官页上来的吧~把SE的标志3去了
呵呵。。。。。其实我也是没办法,在单位写的,手头没有图只好转点图过来咯,我会不定期更新的,周末一般更新几张自己的图过来。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-25 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[原创]回顾我的DQ8之旅

yesu 啊

我是lamb 保佑我啊
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