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楼主: arecard

[联合评测]2005年12月3日.刺猬阴影 Shadow The Hedgehog

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噬魂者

kiss咪

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发表于 2005-12-4 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
因为偶是拿DC上的2去比较 所以实在比较失望

勉强可以玩吧 - -

战士

旁观者(无言)

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发表于 2005-12-4 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我曾经也是sega的追随者,为何?因其做品素质高!现在的sega正个一个二流厂商.以前让无数玩家为之疯抂的
索尼可(带表sega技术力及创意的结精)竟然做成这样,让人不得不想想sega到底怎么了.

战士

旁观者(无言)

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发表于 2005-12-4 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuanxm88于2005-12-03 18:35发表的:
真的很渣……
ps2掉祯严重
XBOX版也差不多,掉祯是好点,但那画面不掉祯也够恶心的

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发表于 2005-12-4 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
当年SS上的SONIC手感真是好啊 。。怀念
难道PS2只做的好RPG?跳贞的游戏数不胜数啊。
不过《战神》做的那叫没话说。那才叫ACT

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发表于 2005-12-6 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
论sega是否JS就看如龙了

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发表于 2005-12-7 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
还是老老实实玩如龙算了~

骑士

OZ版杂兵,轰偶者杀!

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发表于 2005-12-9 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
终于玩到了回来补完感想:


动画真美丽…………纯动画方面的确比任何一作sonic都强

音乐……虽然火爆但实在是感觉还是平平,没有留下太深刻印象

画面&视角…画面一般吧……不过不失而已,但视角给的低且近,加上敌人又比较多,导致场内一片花……敌人多就多花就花吧,这还是个会高速运动的主角,shadow跑那么快干嘛还要设置那么多杂兵咧?而且这次跳起攻击是不带运动的原地攻击我说连技怎么打出orz,搞的偶冲也不是不冲也不是,不冲的话shadow就好像在地面打滑|||||至于视角…太………………那个了orz x N……………以前是用L/R转,现在是用R3转,其实R3这样还好……但转的速度怎么就那么慢咧=皿=,每次转的时候偶都提心掉胆怕被轰orz

其他:武器竟然有使用次数…………弹簧不小心就会看漏,爆炸的余波时间N久N久,敌人尸体不会小时导致偶经常以为敌人已经挂了冲过去那厮又爬起来害偶掉了一地的ring..............


最后:读盘时间超长……………………

.

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发表于 2005-12-11 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
从MD到DC到GBA,这是我最失望的一作
音乐太难听
敌人太多
场景单调
最主要的是丢祯严重
着根本就不是SONIC的一贯作风
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