A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4340|回复: 2

忍道戒我的心得

[复制链接]

精华
0
帖子
251
威望
0 点
积分
270 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2008-7-2
 楼主| 发表于 2005-12-4 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人从PS时代就特别喜欢天诛,尤其是里面的编辑模式。深入研究过,天诛美版,日版,忍凯旋,忍百选,天诛2,天诛3,天诛红,其中天诛忍大全由于买不起PSP没有玩过,这次完全是把忍道当作是天诛的续作而买得。
从天诛忍凯旋时代,人物和场景间没有互动,而忍道是借用了天诛2的引擎制作的,虽然一上手视角问题很严重,但是一适应便没有问题,关于视角的问题玩忍道时由为明显的就是跳墙三角飞时。。。。。再有个要说得,是忍道打斗时欠缺打击感,没有天诛来得强烈。
说说忍道的优点,本人通关目前为止4周目,用了4天的时间,因为调了金手指,最初是无限钱,三周目后来又调了个无限道具,所以没为钱发过愁,忍道的场景和人物的互动感很强,人物被击飞时很像杀手47一样的设定,这点让我感觉,被击飞很爽,尤其是编辑带很多空蝉,然后放很多爆弹箱把自己炸飞。而且忍剧情时,和天诛不同的是,你可以自己选择效忠哪个大名,这样影响结局的不同变化,顺带一提,本人二周目时玩得是隐藏剧情,按理说不管你效忠谁,最后打我无乱时,主角的好友,独眼龙都是被多罗场忍军首领兜陷害而死,但如果在主角变熊前所有大名对你的信任度都是41以上的话,最后就会出现三大名的手下将独眼龙救起的剧情,我玩时做任务尽量不被发现,这样不会减敌对大名对自己的信任,被发现了也不要紧,每次记得送个,命药或力药给敌对的大名,命药和力药每次能增加大名对你的信任10。
忍的暗杀也很酷,而且和场景的互动性也很强,唯一不足的我觉得就是背后那招,没有天诛抹脖那么爽。
忍的人设我觉得相当的不错,主角鸦的造型简直比力丸不知道酷上几百倍,更何况又有那套华丽的衣服,还能换皮肤,不知道大家看过天诛3片头CG里的彩女有何感想,我感觉那就是,恶心,但现在的交代就不同,给人一种比例非常舒服的感觉。
关于忍的编辑系统我不得不说下,PS2的地图编辑功能的确比PS强百倍,可是最多50乘50的区域实在是太小了,虽然可以设置成10乘240,我做过实验,编辑器里给你的每个东西,按顺序都放下的话,根本就放不下,想做一符优秀的地图实在是有难度,怎么放都觉得是很迷你。
在剧情时忍的合成要素相当出色,我在4周目时开始合成,由于有金手指,做了个混乱,气绝,火药,衰弱,忘却都减999的道具,还有一样治愈,增强,扩大,回复,疾风加999的道具,用起来相当爽。合成时真是无限可能,但如果抓住规律合出金,火,水的药还是不难。
天诛从1代就有BUG,比如说扔30多个假人,敌人就永远不会发现你,还会分身,天诛2忍杀时落入水里就会出现敌人自己摆POSS,编辑地图模式中,还可以在空中游泳。忍目前为止我发现的BUG有一个有一关在六道之谷杀蛮族时发现的,靠近悬崖的地方从背后忍杀的话,那人容易进土里,然后突然跳得特高窜出来。
忍我已经期待了快半年之久,虽然没让我觉得多好,但也并不失望,忍有忍的长处,也有弊端,这就是成不了像特别讨论区那样的大作一样。
侍道我虽然没玩过,但我觉得也应该很好玩,忍毕竟是两公司一起开发制作的。

我给个评分

画面:8分
音效:7分
系统:9分
游戏性:10分
可玩性:10分.

精华
0
帖子
296
威望
0 点
积分
246 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-23
最后登录
2020-3-28
发表于 2005-12-4 22:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
没买就是因为人设激不起那个欲望
该用户已被禁言

精华
1
帖子
984
威望
1 点
积分
1082 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2013-6-22
发表于 2005-12-5 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我就遇到过一次bug
有个杀熊的任务,是在鱼人街好像,刚出发我到个墙角,突然眼前一黑,然后任务完成
莫名其妙拿了个隐秘:)
忍道戒还是很厚道很耐玩啊,推荐!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 16:10 , Processed in 0.154898 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部