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楼主: 猪茜

某日本玩家的体验版玩后感(已添加翻译)

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发表于 2005-12-4 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用逆袭の夏亚于2005-12-04 19:23发表的:
用翻译软件翻的

闪 ~(((m ̄▽ ̄)m


.......
这个太爆笑了................

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2005-12-4 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
那个大大给偶个翻译网页,3Q~~~

审判者

霸者无双

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发表于 2005-12-4 19:40  ·  福建 | 显示全部楼层
看的懂的东西不多啊。。。。

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发表于 2005-12-4 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈,翻译软件真是无敌啊,真是太搞笑了
zyk

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发表于 2005-12-4 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
--...  算我白进来………………

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发表于 2005-12-4 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
翻译一下 不对请更正
キサラ有乳揺?还没有确认,希望谁看到报告一下。战斗中逃跑会怎么样?逃跑方法不知道!顺便一提是进入战斗时CPU会消失(大地图也不例外)。战斗场所角色死了会怎么样?DOWN表示,倒下消失,并显示「仲間が倒れたので他のキャラと変えれ」。死了的角色呢?这是重点,战斗胜利后HP1复活,技能的演示动画能不能跳过还不清楚,体验版option几乎不能操作,号令使用不能,ガード不可」「攻撃力上昇」「炎/雷などの属性付加」只有这点技能。 跳跃像act游戏一样很爽,而且可以跳得很高,跳跃中的空中滞空时间可以进行连击,目前空中技能还没有。攻击槽可以自动恢复(很快)可能和能级无关。R1+○ 敵を持ち上げる→□で投げる 投出去后敌人貌似会有硬直 还有就是前进时可以急退跳,装备有4个空 遠/近武器、鎧(?)、もう一つ(空欄だった)。 新系统有的是“挑战模式” 比如ジェスター一个人一分钟内打倒敌人等
完后的感想?一不小心同伴就会死 道具也会使用不及(貌似很难啊)难度方面高难度的难度也不低啊
攻击的爽快感不如想象的那样好有点拖慢,技能:天使之吻会使敌人脸红(或己方?)

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发表于 2005-12-4 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
キサラ的乳震动? 还未证实。谁报告请求既又~
从战斗逃木屐拉德呜响? 逃人哇从ん!顺便一提在赛球场 (除了城镇以外譬如)人立是已人,进入战斗的话这些消失。
用赛球场是死ん的角色如何变成? DOWN 和表示吧れ之后,倒れ之后消唉好像,死ん的时候用「伙伴倒れ因为其他的角色和变化唉れ」和消息出好像啊

死ん的角色? 作为重要的点,战斗战胜的话伙伴是 HP1 复活。
本领电影的跳着走是有? 不明。体验版面厚刃刀め选择画面是几乎操作不可。「号令」之类也勉强的人喝。
本领的名字和怎样的感觉技能吗? 首先,有「马上」和「继续」。大部分的本领是「守卫不可」「攻击能力上升」「火苗/雷等属性付加」的这种感觉。
跳跃状况也作为 ACT 是在乎的跳跃是け相互想要高。跳跃攻击是在空中轻佻的照旧,动作。连续敲打的话在空中连续攻击。没有空中本领
攻击转动表的恢复? 自问自答 , 然而分配和马上恢复人好像在认为。有水平或关系的也许?
投敌人的时候怎样的感觉? R1+○ 拿起敌人→用□投。投木屐敌人是叫做可以的栗子返的不设防在的。大猩猩或ヒョイヒョイ持有上之后
在其他? 无关紧要是,但是向啊前偶尔再在后面跳跃用き好像啊
装备? 装备:各角色 4 个。遠/近武器,铠甲(?),再一個。(是空白栏)
新系统啊是单吗? 有「挑战 Battle 」的这种冲突。敌人出现过渡思如果「ジェ明星一个人用在倒せ!」和消息出。
玩的感想? 疏忽大意人る和伙伴马上死。恢复条款建议人也中间合绳圈啊也有事
难易度? 没有毫无道理难易度很低的这种这事一思就(是死ん一次)
攻击的爽快感等攻击等运作是思更加慢
本领? 「天使离去小气」是脸红嘛 !羞耻 PLAY



金山的全文翻译,大汗~~

骑士

OZ版杂兵,轰偶者杀!

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发表于 2005-12-4 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
翻译机+字典+25楼的参考整理如下(原评论写的还是很随意有趣的orz):

==============================
キサラ的胸部不会摇晃?不过我不确定,谁看到了请来说一下。

逃跑的方法不知道,所以战斗时如果逃跑会怎么样也不知道?顺便一提,cpu角色可以带入战场,但进入战斗后会消失(城外一样)。

战斗时over的话同伴会变成怎样?感觉倒象消失了一样,over的消息也是:因为同伴阵亡所以请挑选其他人

如果战斗胜利的话,死掉的同伴在战斗胜利后会变成hp=1的状态,这很重要。

特技的动画不知道能不能跳过,体验版里的选择画面几乎不能使用。“号令”不能使用,“アビリティ”不知道是做什么的,“即时”、“継続”可以使用,大部分可以用的技能是“破防、攻击力上升、炎/雷”等辅助技能。

(这人开始自问自答了……)

作为一个ACT可以跳的很高,跳跃后攻击敌人会有滞空时间,连续打的话可以形成连击,没有空中技能。
攻击槽好像恢复的很快,不知道是否和等级有关。
至于“投”敌人的感觉……按R1+圈举起敌人后按方块丢出,被丢出的敌人会是无防御状态,很想试一下举起大猩猩看~~

至于其他的?可以急跳和急退,未来是不是能派上大用场还不知道。
装备呢?每个人可以有四个空格。远/近武器,铠甲,还有一个目前还不知道,是空白。
新系统?有“挑战模式”的,应该是“一分钟内打倒某某”吧。

至于玩后的感想,那就是“疏忽大意的话同伴马上就会死”,虽然屏幕有提示也不一定能赶得上。
难度方面呢?没有想像中的那么低(还死了一次)

攻击的爽快度方面感觉有点慢慢的
至于技能……“天使之唇”是个很XX的技能,玩的时候会觉得羞耻--b
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-12-4 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一句..***不愧为***

最后一句....YY中

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发表于 2005-12-4 21:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一眼就看到了。。。乳揺。。。。
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