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楼主: 召唤之夜

[求助]PS2上的<使命召唤2-红一纵队>和PC,XB360上的<使命召唤

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永不放弃的枪手之魂

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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xianfenji于2005-12-05 01:15发表的:
是由不同游戏研发小组所开发的完全不同游戏。

电脑版本《使命召唤2》,是由Infinity Ward公司开发。

家用版本的《使命召唤2:红色警戒》(Call of Duty 2: Big Red One),则是由另一家Gray Matter Studios公司所开发的另一套新游戏,在任务设计、战场安排上完全不同。
恩,这么说完全不同的.....

那么哪个更好呢,UCG上都是一直认定PC和XB的比PS2的在战场气氛渲染上好得多,确实这样吗

求败者

闲云野鹤

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发表于 2005-12-5 01:25  ·  广西 | 显示全部楼层
明显不是,360的关卡都不一样~!!!

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发表于 2005-12-5 01:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用召唤之夜于2005-12-05 01:24发表的:

恩,这么说完全不同的.....

那么哪个更好呢,UCG上都是一直认定PC和XB的比PS2的在战场气氛渲染上好得多,确实这样吗
他的理由无非就是PS2机能不行,同屏人少气氛不足 画面不好
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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
PC上的是没有血槽设定的,只要不连续中枪就不会死,而且重生点也安排得很好,不知道PS2版是不是这样

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发表于 2005-12-5 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2有血槽 完全就是俩游戏
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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用t5t6于2005-12-05 01:26发表的:

他的理由无非就是PS2机能不行,同屏人少气氛不足 画面不好
原来这样...人少点的话是不够过瘾,不过我玩PC的虽然看起来很多人,但仔细看看原来很多都是走走过场,很快消失的.而且远处的敌人好象不是即使演算吧,看起来想蚂蚁样多的敌人被我用***一炮轰过去消失一片....这样的效果PS2做起来应该不难吧

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发表于 2005-12-5 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我决的使命召唤2很不错了,比哪个新出的兄弟连2要好很多
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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用t5t6于2005-12-05 01:29发表的:
PS2有血槽 完全就是俩游戏
看来差距出来了 这是我最喜欢的设定.....

总觉得有血槽的话进攻起来总要顾前顾后,生怕打后后面没血要重来...PC版的无血槽设定做得很好,更能让人全心投入战场而没有太多顾忌
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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用t5t6于2005-12-05 01:37发表的:
我决的使命召唤2很不错了,比哪个新出的兄弟连2要好很多
有你这句就放心了,看来PS2版的使命召唤2还是值得入手的,我特喜欢2战游戏~~~那个兄弟连不好吗

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发表于 2005-12-5 01:48  ·  北京 | 显示全部楼层
1还行2就比较差了..........
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