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[业界] 制作人与微软闹翻 《FEZ 2》或将登陆PS4平台

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发表于 2013-6-24 03:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-6-24 04:33  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
好吧,平时实在太不关心微软了,完全没听说过这游戏

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发表于 2013-6-24 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xstwan 于 2013-6-24 10:52 编辑

嚣张过头了吧,这下好了吧 !前几天让玩家认清他那丑恶JS脸孔不止,现在连开发商也认清他那丑恶JS嘴脸了啊,这样

在业界传开所导致的后果可能是直接就很多开发商以后不愿意在X1这平台上开发游戏,都只为PS4开发游戏去了·············

X1上没游戏立马名副其实变为以前那个xbox一代 ,MS游戏部门自找死不可活的关门大吉··········众RF表示要瞬间转身化为SF············PS4重塑PS2雄风独揽天下·········· 众望所归 ·············

骑士

万年御姐控

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发表于 2013-6-24 07:28  ·  山东 | 显示全部楼层
839890805 发表于 2013-6-23 15:00
好,齐聚ps4平台吧

+10086
字数补丁中。。。。。

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发表于 2013-6-24 07:34  ·  美国 | 显示全部楼层
微软还觉得自己是老大呢。继续做梦吧
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发表于 2013-6-24 07:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
这事PSN有脸笑LIVE?
PSN的试玩这些是按流量向制作方收费的,所以很多财力不足的公司游戏DEMO跟宣传视频到后面的会在PSN下架,因为实在支付不起流量费.

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-6-24 07:35  ·  美国 | 显示全部楼层
觉得微软游戏部门的管理有些问题,像这种免费的补丁不应该收取制作人的发行费,微软如此不重视独立游戏制作人的态度是该更正一下了。

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发表于 2013-6-24 07:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhuliang 发表于 2013-6-24 07:34
这事PSN有脸笑LIVE?
PSN的试玩这些是按流量向制作方收费的,所以很多财力不足的公司游戏DEMO跟宣传视频到后 ...

半斤四两~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-6-24 07:40  ·  湖南 | 显示全部楼层

  既然PSN因后发劣势不便向玩家收费,那就得想个法子把一部分成本分摊出去,于是索尼于去年10月1号开始向游戏发行商收取网络下载内容的流量费用。至少有三家不愿公开身份的发行商或开发单位向MTV游戏频道的记者大倒苦水。

  收费标准为每G字节16美分,如果厂商提供的是免费内容,比如试玩之类的,则计费窗口限定在发布头60天里;若是收费内容,则计费期一直有效,直至该内容下线为止。

  打个比方,如果某发行商要在PSN网上商店发布一款规模为1G大小的免费试玩,假设在头60天里吸引了100万人下载,则厂商要向平台运营方——也就是索尼计算机娱乐,缴付16万美元的流量费。

  “这绝对会促使我们考虑除索尼平台外,还有哪些免费发布手段可资利用,比如网页下载,或是Xbox Live,或其它方式——包括传统媒介”,某发行商评论道,“这是我们不得不承受的新增成本,它一点也不酷,简直糟透了。”

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发表于 2013-6-24 07:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在mobile 游戏***啊,我老婆昨天花我45块钱在Kingdom Rush 2中买了个火龙英雄,我平时买游戏都要审批报告的,但这个不用,足以知道现在iOS游戏的吸金力了!!!
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