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冒着生命危险,谈谈波斯王子3的不足

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 楼主| 发表于 2005-12-5 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
星期四就入手了波斯王子,作为一个动作苦手,入手这个游戏纯粹是受了论坛的影响,反正就6块钱……这几天一直在玩(只是在实况之余玩拉),就说说这游戏的不足,当然只是我个人见解,不喜欢大可拍砖,但不要拍得太大力。

1、画面黑暗。我不知道是我的硬件问题,还是游戏本身问题,这么黑暗的游戏,还带有动作、解迷成分是够难受的。有些地方简直是到了你万念俱灰,准备跳下***掉的时候,才发现原来是这样才有活路……有的地方设计实在太隐蔽了,在这种光线底下,要发现一条裂缝用于攀爬是何等困难?!

2、动作缓慢。缓慢,缓慢,这是我第一次打架时的感想。以为拿着两把短刀,应该是身手敏捷,跑动快速,挥刀迅猛那种,没想到,一埋架,完全是两回事,慢悠悠的,总感觉比正常人的动作还要慢半拍。即使是跑步也是一样,要不是看他的动作我还以为王子在竞走……

3、打击感。完全感觉不到刀砍到肉的感觉,要不是看到血花飞溅,我也不敢肯定匕首到底碰到敌人没有。加上黑乎乎的环境,打起来就更加难以判定了。

4、人物造型。这个,看个人爱好吧。王子我就不多说了,要提一下他的头发,那不是头发,完全就是找块烂布盖在头上。说说公主,第一次看到他的时候我还以为那是王子老妈,唉!这种老婆,我宁愿让他被怪物抓走算了,王子已开始对着怪物大声喊“let her go”,这个从chinglish的角度来说是很符合王子的心态的,就让她去吧……怪物我就不多说了,反正看不清楚……


目前,有戏已经封盘,没信心玩下去了,还是实况好…… .

骑士

金属系

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发表于 2005-12-5 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
有什么危险啊...每个游戏都有不足...说出来也没关系啊

骑士

破嵐萬丈

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发表于 2005-12-5 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏早入手了不过还没玩
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发表于 2005-12-5 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不足也有人玩完了,你说的不足蛮笑的,这个游戏总体还是可以的不算很差
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-5 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是那句话 ,波斯1出来的时候红是因为古墓正处于低潮期,黑暗天使恶评如潮
使得动作解谜类作品除了ico几乎再找不出第二个,而波斯的飞檐走壁动作体系十分有创意,
为古墓爱好者们提供了一个还算不错的替代品,“山中无老虎,猴子称大王”这话给这游戏用真是再合适不过
饶是如此,我认为时之沙论解谜水平仍然远无法和古墓顶峰的时候相提并论

实际上1代的时候战斗多而繁琐,不战斗不给存档的设置其实就挺烦的
不过念在时之沙战斗难度基本没有,一共两招来回用就ok,再加上这游戏解谜为主,也就不深究了

但是从2开始,波斯没有在机关设计上下大功夫,却要在战斗方面继续扩展
机关和1代的思路完全没区别,战斗却比一代繁琐了n多,手感没有任何进步,杀敌人却需要费了更大劲
加上2代场景变化很少,就一座破城堡来回来去古往今来的用,已经显示出ubi的设计思想出现了偏差,而且pop2当时无论是泄露版还是正式版bug都比较多,猜测很可能进度赶工严重……其实从这时候起,我就对pop最后的走向不抱太大希望了

3代么……通还是要通的~就那么回事吧,本来可以取代古墓的作品变成这样,真让人觉得有点可惜

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发表于 2005-12-5 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会有什么危险,楼住说话很客气,没出现XXXXXXXXXX之类侮辱此游戏的字眼,一般战帖肯定是口气强硬立场鲜明才会被人拍
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-5 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏蛮特别的 追求的就是那种依靠各种建筑过关的成就感
明斗的确不爽 暗杀却很华丽
游戏还是不错的

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发表于 2005-12-5 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
已经打完,游戏还是存在众多的bug,而且这匹盘都是pal的,所以有画面的问题
总体来说游戏还是不错的.

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发表于 2005-12-5 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏没必要说不足 因为它本来就没一个地方好的

征服者

Corporal

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发表于 2005-12-5 12:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
冒什么生命危险?A9的玩家就这么没见过市面吗?
楼主在游侠发这帖才叫有生命危险。
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