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[业界] 宫本茂透露《F-ZERO》新作开发陷入创想苦战

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 楼主| 发表于 2013-6-25 22:20  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kerudo 于 2013-6-25 22:24 编辑


  任天堂宫本茂近日就《F-ZERO》的新作发表了评论。

   f-zero.jpg

  据悉,任天堂感受到了大家对于《F-ZERO》新作的期盼,但目前似乎处于制作新作的创想上的苦战中。

  过去,《F-ZERO》也曾推出过由世嘉开发的新作,但宫本茂为了避免制作看起来和玩起来一样的游戏,认为应该由任天堂社内来进行制作。因此对于《F-ZERO》新作制作方面,宫本茂似乎是想要融入崭新的创想。

  此外,据宮本茂提到,任天堂的内部工作室有所增加,进行新游戏或是系列作品的开发能够比之前都要多。

   猫叔.jpg

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 楼主| 发表于 2013-6-25 22:21  ·  河北 | 显示全部楼层
为了避免制作看起来和玩起来一样的游戏,猫叔绞尽脑汁

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发表于 2013-6-25 22:26  ·  广西 | 显示全部楼层
别光说别人,自己手头的工作做到什么程度了?

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发表于 2013-6-25 22:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
想创造一个有突破的老游戏可不容易,想创造一个全新品牌的游戏更不容易。

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发表于 2013-6-25 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
那就开个全新品牌或者游戏类型吧

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发表于 2013-6-25 22:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
能自主研发一款真实系赛车吗

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看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-6-25 22:37  ·  香港 | 显示全部楼层
F zero敢出我敢買

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发表于 2013-6-25 22:51  ·  天津 | 显示全部楼层
从贴吧听说宫本茂的妻子是他做游戏的灵感来源

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发表于 2013-6-25 22:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-25 22:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
讓馬里奧違規穿越馬路  絕對是看起來跟玩起來不一樣
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