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其实fc的***小游戏更具有经典设计感

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 楼主| 发表于 2013-6-26 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我说的是最简单的那些。

比如大金刚1,打气球,爱的小屋,水管兄弟1代,挖金子,马戏团,大力水手,猫捉老鼠,小猪射箭这类代表性的。设计的既简单又精妙。看起来很单调,但是难度不低挑战性很高。十分有乐趣。

后来许多游戏逐渐趋同化了,变的千人一面。不是马里奥风格,就是魂斗罗风格,不然就是双截龙这种清版,其实像双截龙这种有机关的都很罕见。随着机能的增强,感觉到了md,sfc时期,厂商就更不屑开发那种游戏。就再也很难找到眼前一亮的小游戏,安卓小游戏虽多,但是精品能和fc小游戏媲美的是凤毛麟角。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-6-26 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这地图炮,玩FC都成***了~

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发表于 2013-6-26 22:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
小个毛的游戏,绝壁都是经典大作。

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发表于 2013-6-26 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有火爆的特效,巨大的活动块以及痛快的发泄感,怎能让大家视作经典

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发表于 2013-6-27 06:20  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
确实是,经典的游戏,最重要的是设计。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-27 09:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这些作品在当时的地位,相当于现在的战争机器,光环,战神, LAST OF US, 神海等大作的地位

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发表于 2013-6-27 09:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
应为当时的机能限制,所以开发商必须用游戏性,独特的游戏方式来作出不一样的作品。现在都是烧机能的年代。对于游戏本身的东西失去了很大一部分。反而跟电影越来越近,楼上说的很多都是互动电影···。当然这更适合现在的成年人,成年人已经经历过FC SFC时代。所以他们的不一样反而会是画面的革新。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-6-27 09:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这是属于那个时代的 现在大作都玩不过来 小游戏就算了吧。。

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发表于 2013-6-27 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我怎么觉得手机上智力游戏比FC有意思得多呢?

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发表于 2013-6-30 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主讲的那些经典游戏叫***?
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