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楼主: hqqttjiang2

[业界] IOS版XCOM: Enemy Unknown Metacritic评分高达94

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骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2013-6-27 17:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
烫!用PP助手下的,玩个10来分钟闪退,怒删。
搞主机版去!
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发表于 2013-6-27 18:05  ·  广西 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-27 17:25
容量算缺点?这种品质的作品容量大再正常不过。发热从头到尾就只有一个人提了一句,是大面积现象?如果 ...

容量不是缺点?32g 能装几个。核心玩家要玩很多游戏,何况这32g还要分配给 ip其他应用 相片 音乐 影响。。呵呵。

非专业永远无法摆脱的问题,层出不穷。。何况 游戏容量也是不断攀升的,以后也会有10g容量登场,非你所想提高硬盘容量就轻易解决。。

越高品质,容量越大,硬盘的压力也就越拉越大。。。

至于你说的玩家都想玩,他们是冲着游戏本身去,我又没阻止。。我是想在pc或主机玩更好版本而已。。。

反而对平台 容量 发热 颇有微词数个,非我一人言论,非你说的那么少。。。

如果总是抱着自我感觉良好,对他人批评视而不见,对负面评价总想洗白。。呵呵,问题将会越来越多,得不到解决。。。

我只是发表自己的意见,而要服众的是你的任务吧。苹果很多东西在核心玩家眼里是缺点,这点你意识不到吗??你如何服众呢??。呵呵。。。。

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发表于 2013-6-27 18:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
没听说过,回家pp助手上看看

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发表于 2013-6-27 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀了*** 于 2013-6-27 18:51 编辑
powerh3 发表于 2013-6-27 18:05
容量不是缺点?32g 能装几个。核心玩家要玩很多游戏,何况这32g还要分配给 ip其他应用 相片 音乐 影响。。 ...


又开始拿核心向批ios平台,一个游戏3G多,你说32G能装多少个,核心向玩家的掌机平时会同时玩几个游戏?有几个核心玩家同时十多款款3A核心大作玩着? 10G,说得好,PSV这么专业的掌机,卡带最大容量8G,现在都没填满,10G容量的作品得哪年,等到掌机有作品发展到10G容量的那年,移动平台设备的内置存储都得是至少128G起步了,容量用得着某些人操心?网络下载速度那么快,PSV一样作品也有数字下载版,用得着某些人操心?


至于发热,跟程序可能有关,跟机器设备硬件以及系统版本,是否越狱都可能有关,而且现在是夏天,本身就是设备容易出现高温的季节,对于热的承受标准每个人也都不相同,这些要素都不考虑,自己也没亲自用过,仅凭个人提到发热就跳出来把这个列在缺点里,你是唯恐挖不到可以挑的骨头?面对帖子里极为有限的声音,怕别人说你代表所有用户,又开始狗尾续貂的强调 声音不是这么几个人,既然声音很多,麻烦你找出来给我们围观群众看看,所谓的不少,到底是有多不少?


如果你提的理论,站在第三方立场,把所有应该考虑的要素都考虑进去,得出个人结论,那叫客观讨论。每次对别人把话题范围限定在移动平台VS掌机的范畴前提视而不见,总要把家用主机带上说事并且以此为主偷换概念,是真糊涂还是揣着明白装糊涂?


一直不换位思考,始终以核心玩家自居,对整个市场以及另一个自己根本就没多少深刻认识理解的平台指点江山吹毛求疵纸上谈兵,把根本就受不到冲击的家用主机举出来替掌机做受害者,本就已经有失偏颇在先,个人主观倾向严重在后,与你意见相左就是洗白,你的存在和观点即是真理?





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发表于 2013-6-27 18:53  ·  比利时 | 显示全部楼层
即时战略的?去下来试试,其实ipad还挺适合这种游戏的

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发表于 2013-6-27 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
女王家的猫 发表于 2013-6-27 17:53
烫!用PP助手下的,玩个10来分钟闪退,怒删。
搞主机版去!

因为PP助手对最新版本itunes兼容有问题,所以在安装的时候PP助手已经会提醒你安装后的应用会出现闪退现象,既然不是花钱买的正版,出现这种情况也就没什么好恼的


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发表于 2013-6-27 20:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
现在下判断还为时过早,游戏好不好卖与游戏本身素质的关系更大吧,独占游戏没有比较就更不好说哪个平台更好了。迟早有一天会有一款大作会夸掌机和IOS发售的,到时看各个平台的销售情况才能分高下吧。
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发表于 2013-6-27 21:07  ·  广西 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-27 18:42
又开始拿核心向批ios平台,一个游戏3G多,你说32G能装多少个,核心向玩家的掌机平时会同时玩几个游戏? ...

     iOS平台的核心向游戏,不能用核心标准来评啊。可能是我搞错了,这个游戏不是核心向游戏。。。呵呵。。。
  
     核心玩家喜欢玩的核心游戏没你想的那么少。十几个 几十个 比比皆是,不要 以己推人,以国内推国外。Psv可以 卖卡带,存储游戏根本不是问题,某种意义可以说是无限的,买几十个卡带游戏怕容量限制么??。。。
而 ip能不能发卖卡带版或光盘游戏啊?ip游戏现在只能局限硬盘那空间,反复删除下载,考验耐心。。。呵呵, Psv 8g 数个8g ip也撑不住了,何况以后不止8g。128g对核心玩家也不够,加上音乐 图像 影音 系统 的容量同样也会攀升,和游戏争抢空间,情况会更好么??。。这种游戏容量与存储空间的矛盾,会一直伴随ip,时间就能解决吗?坐等ip挂1t时代到来,估计此时掌游容量又不知涨到什么程度了,可能psv2也发售了。

ip有限的硬盘怎么和无数量限制的卡带比呢,专业性啊。。

不专业的东西始终都会困扰ip的核心游戏发展,非时间就可以改变。。。并且随着时间推移,我们会发现更多非专业的毛病。。。。

发热 容量我觉得是个问题,。。。数个玩家也觉得是问题,那可不是我一个人的言论哦。。 不要只找我一个人解释。。呵呵。。

     拿手游标准 衡量核心游戏,当然基本都好,反过来却 并不一样。。。呵呵呵。。。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-6-27 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
看看。。                        

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发表于 2013-6-27 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
2K CHINA做的,制作名单里却满屏外国人名,国人名字很少,常见的国外游戏公司做法,国人之允许少数才能登榜。
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