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[Xb1] 《D4》、X1最神秘的独占:Kinect支援(可选)、卡通风格诡异斗殴、神秘***案

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审判者

丧失……

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 楼主| 发表于 2013-7-1 22:02  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 讴歌123 于 2013-7-1 22:12 编辑

来源:IGN

http://www.tudou.com/programs/view/81kyzPmlpUo/

       Xbox One已公布的独占中最神秘的必须是《D4》,全称为《Dark Dreams Don’t Die》,本作由日本游戏设计师末弘秀孝(Swery)和他的团队Access Games开发。D4事关一宗引人入胜的***案:主人公David是一个失去记忆的侦探,但他能够回到过去破案:具体来说是他妻子的***案。

       当然,鉴于这是Swery的游戏,真正让人上钩的可能是游戏中的一切都是如此的诡异和另类——D4的首支预告片也的确没让人失望。David称他的妻子为“little Peggy”,人物间的交流非常奇特,片段里的人物面部表情怪异,人物眼神令人不安。

       “《致命预感》有点奇怪。”Swery告诉我们,“而D4当然也会有点奇怪。”

       思考D4最好的办法是——仅从我们所知的角度——有点像现代版的点击式冒险游戏。想象一下Telltale的《行尸走肉》系列,你就走上了正轨了。例如这段demo的设定是在客机上,玩家可以通过多种方式调查这个世界,通过人物和物品获取信息,在谈话中选择他们的回应。操作顺序都是精心编排过的,但是根据玩家如何遵循屏幕上显示的线索会产生一些不同的变化。

       总的来说Access Games的方向是不错的,这得以让Swery把人物和剧情摆在舞台***,而避免了一些他不擅长的东西(良好的操作之类,你懂的)。

希望这次David能赢

       在操控这个问题上,D4则完全为次世代Kinect设计的。玩家可以在动作序列中模仿屏幕上的手势,也可以在对话中简单说出他们的选项。这项工作如何无缝连接还有待观察,我们至今仍只看过一个视频,还没亲手操作过。但Swery明确表示了D4设计为可以坐下来操作。他还说如果玩家对使用Kinect不感兴趣可以使用Xbox One手柄。

       D4在结构上是分章节的,主线就是David不断追寻解决他妻子的***案。它同时也是款纯下载游戏,团队计划分章节发售。根据Swery,这至少“是我们目前的想法”。由于David的回忆跳跃能力,这种章节结构应该行得通。每一章都有可能发生在不同的记忆里,有着各自不同的设定,但都与主线内容都紧密相关。

       那这个时间跳跃究竟是怎么办到得呢?好吧,为了回到过去,David必须触及与他想调查的回忆相关的记忆碎片。“little Peggy死的那天,”他告诉玩家,“我试图通过某种奇迹而存活了下来。我通过失去记忆而获得了这个技能。这跟某种启示录相关,但我计划用这个技能找到记忆碎片从而把我带回到那天,这样我就能救我的妻子。”

       他是否能拯救他的妻子还是个谜。“这有点复杂,但他确实明白他无法改变过去……”Swery告诉我们。我们指出回到过去的行为当然会这点。“我目前还不能告诉你太多细节,但我想回到过去就是这样的意思。”

Zapatero。David回到了多久前的过去呢?

       这很耐人寻味,也是故意设置成多层次的。这真的没什么惊喜的;甚至连标题也是具有多方面象征意义的。除了指Dark Dreams Don’t Die,D4“也来自主人公能回到过去的技能,因此这是第四维度(fourth dimension)……”Swery说道,“同时在游戏里,D在最初是一个关键词,它有很多重要的意义。”

       然而此刻,我们需要去看看这个demo里简短却密集的信息。我们可以看到一个长得非常像David死去妻子的空姐。她似乎跟主人公站在同一边。我们还看到一个光头伤疤男,他想知道David是如何上飞机的。这里显然还有一段历史:“这次我对他感兴趣,而不是你。”David对他的目标说道,一位精神病患者名叫Antonio Penny Zapatero,David坚信他窝藏了他想要的证据。

Little Peggy?

       除了这些传统的插图,屏幕定期还会分裂显示为两至三个框架,从不同角度显示场景里的不同要素。这与D4的卡通渲染技术契合地很好,别有一种视觉小说的风味。

       展示给我们看的分幕的***是David与Zapatero之间的喧闹的、娱乐性的、富有创意的打斗。他们在过道互殴,游戏在慢动作之间继续进行。David用扬声器对着Zapatero的脸尖叫,呼吸面罩里的绳索则被随手用来当作绞杀工具。战斗中途还有一段愉快的小插曲,我们的英雄被一位空姐推了一下,玩家在限定时间内输入指令就可以看到David轻松转身并抓住她的手,似乎她是一名舞伴,像跳芭蕾舞般回到了过去。一切以Zapatero的消失并伴随着一道白光而终结。

这位时空***又抓住了一位犯罪分子

       看完这一小片段,我们当然会产生更多疑问而不是答案。由于未知的东西太多,我们对Swery究竟还藏着多少货很感兴趣。事实上,当我们问及D4是否有来源的直接灵感时——就像双峰对《致命预感》的影响——他只是笑着用英语告诉我们:“我不知道。”Swery,干得好,请继续……

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发表于 2013-7-1 22:03  ·  日本 | 显示全部楼层
貌似有点意思                           

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发表于 2013-7-1 22:04  ·  福建 | 显示全部楼层
这不上 360 什么心态 ~

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发表于 2013-7-1 22:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看先                                                  

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发表于 2013-7-1 22:04  ·  美国 | 显示全部楼层
。。。这个存在感太弱  titanfall 实在抢尽E3风头 为他而买xboxone 都值

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-7-1 22:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个风格看起来很不错

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发表于 2013-7-1 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
独占就独占吧,更像是个独立小游戏

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2013-7-1 22:08  ·  天津 | 显示全部楼层
泰坦不过是限时独占而已。。。没什么好秀的

这种画面风格想不往杀手已死上面靠都不行。。。

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发表于 2013-7-1 22:11  ·  山西 | 显示全部楼层
这画面完全可以上360吧。。           

悟道者

꧁༺༒༻꧂

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发表于 2013-7-1 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
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