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楼主: 大神一郎

PSP《超级机器人大战Operation Extend》第二弾PV

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发表于 2013-7-2 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
神海,战神哪个都是比NB更地狱的DLC地狱,不要再说日厂什么DLC地狱了,欧美的也好不到哪里去                                    

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发表于 2013-7-2 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
神海,战神的DLC能战翻偶像大师?

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发表于 2013-7-2 23:45  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-7-2 23:47 编辑
sj77 发表于 2013-7-2 22:14
是否有诚意  我到觉得现在来说太早了点
起码也得东西出来后 试过才知道
不过如果真按宣传说的  160个关卡 ...


从现在公开的图片来看,每话的战场规模不会很大,而且出击单位可能只有5个左右,有点类似SC,敌方我估计会以增援的形式一波一波出现的

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发表于 2013-7-2 23:46  ·  广西 | 显示全部楼层
***燃死了有木有!

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发表于 2013-7-2 23:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
偶像大师那种特殊代表性的游戏 你在NB的作品集里也很难找出第2个

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发表于 2013-7-3 00:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2013-7-2 23:45
从现在公开的图片来看,每话的战场规模不会很大,而且出击单位可能只有5个左右,有点类似SC,敌方我估计 ...

我到没怎么详细了解本作
如果这点出击  那么这么庞大的阵容怎么办?  
很好奇本作世界观怎么构造。。。 难道每2-3关交待一部动画?

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发表于 2013-7-3 00:25  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-7-3 00:27 编辑
sj77 发表于 2013-7-3 00:01
我到没怎么详细了解本作
如果这点出击  那么这么庞大的阵容怎么办?  
很好奇本作世界观怎么构造。。。 ...


正片主线怎么可能能把一部完整原作全交代,以往机战也办不到的,所以才加DLC关卡神马的,次要的剧情都由DLC关负责了,经典战役才由主线完成的,大概这样
机体多出击少没什么问题的,因为能反复的玩同一关什么的,出击可以不同

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发表于 2013-7-3 00:34  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-7-3 00:46 编辑

最关键的问题,这次的1话好像是分成几个版面的
所以不是1话能出击多少的问题了,而是1话会被分成几个小队各自完成一个关卡,来完成1话的
估计是这样以上只是猜测,PV中每一话下面还有各种任务,不知道那些事DLC任务还是每话的分支剧情任务
而且是说1章里面包含20个任务并不是20话

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发表于 2013-7-3 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,PV里3D建模好干净,狗牙都没有,实机瞎狗眼妥妥的
另外这3D动作僵硬的毛病一点都没改

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发表于 2013-7-3 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
推测:每关红底标题是主线剧情,蓝底是分支,绿底是DLC(?)。会标明强制出击单位,其余单位还是按出击数自由配置。要还是neo那个母舰系统那出击问题也无所谓了
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