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[业界] Ubi soft制作团队意欲以bungie为师,为《Watch Dogs》展开十年计划。

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 楼主| 发表于 2013-7-3 13:31  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
在昨晚发表的今年度“Game Critics Awards Best of E3”中,获得动作冒险部门优秀赏的Ubisoft新作《Watch Dogs》一举夺魁。在新一期的英国报纸《Guardian》对本作制作团队的采访中,主设计师Danny Belanger、品控经理Jonathan Morin、制作监督Dominic Guay表示本作将提供给玩家极大的自由与多样性,并对近年来大热的Minecraft及Destiny等各种各样的现象及作品发表了许多印象深刻的有趣见解。

并且,在这次采访中,制作人也谈到了本作将有一个长期的计划,Ubisoft已经为《Watch Dogs》规划了令人瞩目的10年之久的扩张计划。对此,记者问Dominic Guay是否与Bungie公司同样为其新作《Destiny》规划的10年周期战略一致时,Dominic Guay爽快地回答“正是如此,我们也是按照这种计划进行推进的”,并举例说明人气美剧的按季推出,通过明确的长期计划来确立强力的人气角色的例子。“我们与bungie一样,希望看到角色与世界是如何一起成长的。”


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发表于 2013-7-3 13:33  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉有些困难啊。。。等发售以后看看剧情啥水准再说吧

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发表于 2013-7-3 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-3 13:34  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
一次***ps5,xbox2了,不过能准备出10年计划,最少说明不是一锤子买卖!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-7-3 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
说谁不会说啊.==

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-7-3 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的

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发表于 2013-7-3 13:51  ·  韩国 | 显示全部楼层
希望能茁壮成长,到时候我们和下一辈一起联机,父子同乐。

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发表于 2013-7-3 14:00  ·  河北 | 显示全部楼层
离开了微软的bungie就是纯粹的垃圾。

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发表于 2013-7-3 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
fatdog 发表于 2013-7-3 14:00
离开了微软的bungie就是纯粹的垃圾。

话别说的这么绝对,棒鸡还是很有料的,从新作就能看出来,虽然残留着曾经的影子。

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发表于 2013-7-3 14:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
10年,这个计划很庞大啊。
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