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楼主: 三丧真尸

[视频] 《光环4》刷新《光环3》记录,成为微软游戏工作室头号卖座软件。

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发表于 2013-7-3 16:33  ·  河北 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-7-3 16:27
GT5不谢, 装机量上来了,销量却下滑了,这对halo这系列不是好信号.

你也得看看发售时间啊 3都发售几年了? 致远星几年了? 4发售一年都还不到啊

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发表于 2013-7-3 16:36  ·  宁夏 | 显示全部楼层
halo4的画面确实不错

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发表于 2013-7-3 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2013-7-3 16:44 编辑
yl04160731 发表于 2013-7-3 16:33
你也得看看发售时间啊 3都发售几年了? 致远星几年了? 4发售一年都还不到啊


Unfortunately there's weasel wording in the OP news release and figures are going to be impossible to know given that every Halo game is a decent seller in digital distribution, but here are NPD's LTD figures--rounded to nearest 100,000, rounded down

Halo 1: 4.3 million
Halo 2: 5.5 million
Halo 3: 6.7 million
Halo Wars: 1.0 million
Halo ODST: 2.6 million
Halo Reach: 4.9 million
Halo CE:A: 1.1 million
Halo 4: 5.0 million

还是希望微软注意下,我反正是有点审美疲劳了。

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发表于 2013-7-3 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看看微软最大牌的独占~~                  

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发表于 2013-7-3 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-7-3 16:39
Unfortunately there's weasel wording in the OP news release and figures are going to be impossib ...

不是每个游戏都会一作比一作多,小许回落属于正常,即使这样仍然是很多游戏望尘莫及的高度,喜欢光环的人仍然大有人在,微软有什么理由不继续出。
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9713 发表于 2013-7-3 15:50
说起硬派游戏 朋友喜歡魂系列嗎?

你说黑暗之魂吗?动作游戏苦手,没有尝试,忍龙2玩了下忍不堪痛苦经历,哈哈。

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发表于 2013-7-3 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
viva007 发表于 2013-7-3 17:09
不是每个游戏都会一作比一作多,小许回落属于正常,即使这样仍然是很多游戏望尘莫及的高度,喜欢光环的人 ...

不是继不继续出,而是希望MS对halo有更严格的品控和更多的创新.
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hqqttjiang2 发表于 2013-7-3 16:39
Unfortunately there's weasel wording in the OP news release and figures are going to be impossib ...

你的这套是不是适用于所有大作?战争机器 战神 神海 甚至第三方大作?基本所有大作都没怎么随着装机量几倍的增长 销量也成倍增长吧?这也需要格外注意?哥们你是不是搞笑呢····
你的意思是不是神海2和神海3在装机量差很多的情况下卖差不多销量也应该格外注意了?美国末日在8000万装机量下假如销量也只有5百万也是失败的?

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发表于 2013-7-3 17:20  ·  英国 | 显示全部楼层
独占类游戏的怪物,我是说从销量上来讲……

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发表于 2013-7-3 18:12  ·  天津 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-7-3 17:12
不是继不继续出,而是希望MS对halo有更严格的品控和更多的创新.

创新有风险。。COD证明了吃老本是王道。。要创新就要像BF那样震惊一下 要不就还是保守点吃老本比较好。
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