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发表于 2013-7-6 12:40 · 广东
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本帖最后由 宅女大萌 于 2013-7-6 12:44 编辑
comptjkl 发表于 2013-7-6 12:11 
WII U卖不好的原因是多方面的,第一,从N64开始,老的家用机就是专为第一方游戏设计的,在第一方爆麦的同时,第三 ...
我只能说你这结论部分是对的——只对于核心玩家而言,而对LU来说则不通用。
WII的爆卖,不是作为游戏机,而是作为带体感的健身机器。一开始发售时,哪家有体感?
Wii、nds和3DS的大卖很大程度上是有自己的卖点(触摸,体感或3D),再加上铺天盖地的宣传以及利用了群众的从众心理。
“哇,这机器直接挥动就可以打网球呢”、“这东西的屏幕居然是3D的”,看到别人有,觉得新鲜,然后自己买了再去炫耀,形成的流行。
为什么WII落后了一个世代却能大卖呢?因为LU也不懂性能这东西,他们也不会去在意。性能?画面?那是什么,能吃吗?
苹果也是呀,现在配置比IPHONE好的手机多的是,为什么就是你家IPHONE能卖得出去?从众嘛。你用,我也要用。
而WiiU无法像Wii那样吸引LU,市场的变化是一个因素,自身没有足够吸引人的亮点也是一个因素。 |
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