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楼主: cmzcn

[业界] 《灵魂献祭》开发商ARPG 新作已免费上架||世嘉王道RPG《锁链编年史》前瞻 下月来临

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发表于 2013-7-5 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2013-7-5 10:10
也许还有技术员吧,这家公司的业务范围其实很广的,就连动画的赞助商他们也参一脚。
话说Marvelous AQL的 ...

所以,开发商的定义,我百度了下,是项目的第一承担人

MAQL怎么都算不上

觉得这标题好笑

另外觉得内容的“家用机画面,直接更笑喷了

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发表于 2013-7-5 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
操作很不习惯,玩久了还烫手。
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 楼主| 发表于 2013-7-5 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE:

星方天使 发表于 2013-7-5 09:13
哪有请问手机除了小游戏和氪金之外有什么作品? 那些你看不起的游戏,比手机上的建模粗糙流程短的手游来 ...

脑残这词用的好啊,掌机销量不指望西方?你稍微花点时间去看看PSP和NDS的销量分布,PSP全球8000w,11区2000w,还有6000w在哪,你心里有数,当然你肯定是一万个不愿意。不指望西方,PSV未来显而易见,呵呵

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发表于 2013-7-5 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-7-5 10:56
脑残这词用的好啊,掌机销量不指望西方?你稍微花点时间去看看PSP和NDS的销量分布,PSP全球8000w,11区20 ...

我们在谈的是游戏,我说的亚洲就是日系游戏!西方就是车枪球啊!先看清楚脉络

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发表于 2013-7-5 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
《灵魂献祭》开发应该是concept,稻船会社

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发表于 2013-7-5 16:05  ·  山西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-7-5 08:41
PSV半死不活,3DS大不如前,不面对这样的事实,却扯什么其他因素,不要手机还没发力,掌机已经躺下了。反 ...

呵呵,那发力呗,我倒想看看这些你视而不见的硬伤不解决,这力能发到什么程度,又唬得住谁
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 楼主| 发表于 2013-7-5 16:18  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《灵魂献祭》开发商ARPG 新作已免费上架||世嘉王道RPG《锁链编年史》前瞻

故人是非 发表于 2013-7-5 16:05
呵呵,那发力呗,我倒想看看这些你视而不见的硬伤不解决,这力能发到什么程度,又唬得住谁

呵呵,手机现在需要发力吗?现在最需要发力的掌机,特别是PSV哦,PSV这半死不活的情况持续下去,分析再多,能分析出PSV会有大卖迹象?一款产品卖得糟糕,对玩家当然没关系,对厂商可是实实在在的打击,长此以往,厂商自然要审视是否要继续开发下一代产品。这才是掌机的危机哦

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发表于 2013-7-5 17:03  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2013-7-5 17:09 编辑
cmzcn 发表于 2013-7-5 16:18
呵呵,手机现在需要发力吗?现在最需要发力的掌机,特别是PSV哦,PSV这半死不活的情况持续下去,分析再多 ...


原来回复了啊,也没显示提醒
是哦,无论从市场占有率、利用率、用户数量,手机都完爆掌机。手机不用发力掌机就得跪。那你还宣传这么多所谓“核心大作“登陆手机的新闻干嘛呢?只靠休闲游戏已经足以碾压,称霸市场了呀,掌机让它用户自己流失,走向灭亡就行了呗,反正按你的说法这是趋势所向。还费这么大力气开发这些大作、“进军传统游戏市场”何必呢?

掌机的危机,你说受冲击没错,可必死?硬件层面、软件层面我都看不到短时间内手机可以取代掌机的事实,你现在跟我谈没有下一代也无法引起我共鸣呀

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发表于 2013-7-5 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看不错。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-5 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2013-7-5 10:12
所以,开发商的定义,我百度了下,是项目的第一承担人

MAQL怎么都算不上

业内太复杂,个人是当作借壳来看待的……其实主要还是在“开发”这个字眼上面,实际上顶多也就发行方吧
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