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[业界] 宫本茂责怪开发HD游戏需要2倍人力

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 楼主| 发表于 2013-7-6 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 neuth 于 2013-7-7 09:47 编辑

http://venturebeat.com/2013/07/0 ... he-human-resources/



在2007年左右,当游戏进入PlayStation 3和Xbox 360世代,我们经常可以看到游戏开发者抱怨开发HD游戏需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎来的晚许多,在进入2013年后,任天堂也陆续有类似声音。任天堂的宫本茂日前公开抱怨,开发HD游戏需要2倍人力,造成游戏延期。

宫本茂说道,当下开发WIIU的游戏需要HD技术,自己当初没有预料到开发HD游戏需要这么多时间和人力。比起以前开发WII游戏要2倍的努力,任天堂当下正准备冲破这技术屏障。

同时,宫本茂表示WIIU对开发者角度来说,更加简单、人性化。以前需要使用C或C++语言,复杂费劲。而WIIU现在可以使用HTML5等网页游戏语言,简单易上手,更加能吸引游戏开发者。

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发表于 2013-7-6 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
瞅瞅。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-6 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
做不出HD怪游戏引擎复杂
拉不出屎怪地球引力不够

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发表于 2013-7-6 18:47  ·  海南 | 显示全部楼层
看看                              

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穿越了吗......

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发表于 2013-7-6 18:47  ·  日本 | 显示全部楼层
现在基本都能运行.net的托管代码,宫本茂是低端黑么。

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发表于 2013-7-6 18:47  ·  云南 | 显示全部楼层
老人家回家养老去吧
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发表于 2013-7-6 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
任地狱在wiiu上的投资都是在为wii还债

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发表于 2013-7-6 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
求小图   做扣扣表情也好         

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发表于 2013-7-6 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这该怪任天堂硬件设计部 本来标清的游戏性神机多好 升毛子配置
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