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楼主: 蚩尤

doa5貌似没有进入evo2013。。

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发表于 2013-7-28 23:20  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2013-7-28 23:23 编辑

任天堂全明星大乱斗都入选了

DOA5有什么好稀奇的



所有电子竞技赛事的项目优先选择顺位思考回路是:

1.我赞助我入选

2.我优秀我入选

3.你选择我入选

4.有人战我入选

5.我独苗我入选

6.我凑数我入选



其中重要性是:

1>>>>>>>>>2>>>3>>>>>>4>>>5>6





EVO直播频道下方那些LOGO不是白挂在那里碍眼的
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-29 01:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-7-28 23:20
任天堂全明星大乱斗都入选了

DOA5有什么好稀奇的

只能说任饭太狠了~霸占了投票 ~还是人气的原因~

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发表于 2013-7-29 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-7-28 23:20
任天堂全明星大乱斗都入选了

DOA5有什么好稀奇的

精辟,只能说KT小气,不舍得塞钱

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发表于 2013-7-29 01:48  ·  四川 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-7-29 01:17
只能说任饭太狠了~霸占了投票 ~还是人气的原因~

EVO存在的问题很多

1.报名人数(直接决定了比赛规模和奖金)

2.选手实力(直接决定了比赛精彩的程度)

3.有无赞助(没钱又无同伙只能听天由命)

4.观众口味(说实话,EVO的直播才是关键)



说实话,即便如果有了100万的实销,DOA5也不一定能在这种投票中面对大乱斗有高的几率胜出

很多人认为DOA4->DOA5是DOA在小弟们的手里退步了,我觉得作为旁观者的观众而言恰恰相反

DOA4->DOA5->DOA5U没什么质的飞跃,主要改进全部都是来自2个目的:向普适型正统格斗游戏靠拢、增加可量化的变数和观赏度



而EVO的直播才是EVO的关键,而不是比赛

参加了EVO获得了冠军就是这个项目世界最强第一人?

EVO的这种效应还远远达不到斗剧甚至是个别会社单练的例如格斗新世纪这样的高度

EVO把直播最好,吸引更多的眼球关注,直到真正脱离北美圈效应成为世界性赛事才是核心利益



在这点上,以DOA和大乱斗来看,都是不足以挑大梁的,选谁上都可以,所以最后才会把它们统统都扔到投票区让观众们来选择(实际上就不算是选手选的,而是我们这些观众选的),所以生存法则就是适者生存,显然DOA5还需要进一步改良成为能够吸引住新玩家的作品,站稳EVO的脚跟,除此之外,之前一些同学耿耿于怀为什么EVO不选DOA5纯粹是白费力气,有空最低限度看几场所谓的11区"垃圾水平"对局喷喷水都比打字聊天PO八卦有建设性
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发表于 2013-7-29 02:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-7-29 02:04 编辑
小李子大脸猫 发表于 2013-7-29 01:48
EVO存在的问题很多

1.报名人数(直接决定了比赛规模和奖金)


EVO重在吸引人气~重要的是把热爱格斗的人们凝聚起来~职业玩家和厂商能获利~大部分非职业的爱好者们无论在现场还是场外能高高兴兴就可以了

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发表于 2013-7-29 02:18  ·  四川 | 显示全部楼层
职业玩家其实也没有获利

1.首先FTG的职业玩家就很少,远不比上MOBA和RTS类有多方赞助类的数目

2.必须要有赞助方才会免去自己的旅途花费,否则就是自费

3.即便有了赞助也不是都完美,***佛这人选择单干就是嫌凭一技之长所得奖金却并非都是自己的这点难接受,但反过来如果成绩不好则一无所获输得连本都没有

4.凭爱好做这种事的,除非是王伊浩那般的偏执狂,否则一般人不会做,就算做了第一年也很难每年都坚持,EVO靠的并不是这类浮动发烧友,所以今后官牌要怎么打,还是这么民间化走下去都是一个值得思考的问题

5.很多玩家对Money Match的热情比EVO正赛要高,但所得仍然有限,和阀门去年发给TI2冠军队IG的那笔免税直接转账款相差太远,而且人家还有月工资和联赛奖金收入,FTG玩家真的是凭底力和寿命在豁

6.EVO 2013结束后,Perfect Legend替Xian算了一笔账,到手的钱还有很大一部分要交出来,实际所得只有一半多,这还是基于街霸4那巨大的奖金池和报名费的前提下,可想而知其它冷门项目会有多杯具,而且这还是冠军专属,其它名次或者没名次的就只有默默含泪了

7.厂商能从中获得多少利还真不知道,不过FTG一向都卖得比较直白,就是卖拷贝(变4导演没说你),现在这种卖拷贝已经赚不了什么钱了,广告费和流通抽成就压死这块苗了,卖DLC说实话也不是FTG的长项只能说会出点子的人会得点实惠,反过来还是被人骂得多(固有的一次性消费PVP游戏嘛),所以在FTG成功改造成最终型FTG网游前,原来的方式能维持生存就不错了,相反,EVO所并不涉及的街机业才是FTG旧体系的最大收入来源

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发表于 2013-7-29 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这跟doa很长时间没有续作,人气需要恢复期以及运作都有关系。
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