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楼主: 讴歌123

[Mul] [速报]《超级街霸4:街机版》5名新角色追加发表、更新DLC售价14.99美元

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终结者

Vampire Slayer

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发表于 2013-7-14 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2013-7-14 13:07 编辑
wsdz 发表于 2013-7-14 12:43
这话说的,大家只是针对不断地DLC发发牢骚。和外行内行没关系。KOF人家以前讲明了每年一作,大家心里都有 ...


1.KOF当年的确每年一作,那bug多得,那平衡性差得,也是有目共睹的
2.DLC确实不厚道,但FTG不断更新更有利于完美,至于以收费DLC的形式出现,只能说有点跟不上时代了;但是更新与否差别很大,这是其他游戏的多一个人物,多几个场景所不可同日而语的。
3.A9TG玩FTG的真的不多,或者大多是不以与人对战为乐的。

再次类比FIFA,您说FIFA08到FIFA14差别有好大?
不玩的觉得没差别,玩的觉得差别大着去了。

骑士

手残凹凸曼

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发表于 2013-7-14 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
前天借给朋友的超级街霸4,账号忘了不能帮他升级到AE,他就一句话:“是街霸4就行了”
一般玩家就是这个心态,大部分对战玩家对小改动都欢迎的。老卡有本事就一年改版一次,看玩家能承受多少次

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发表于 2013-7-14 13:15  ·  四川 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2013-7-14 12:43
这话说的,大家只是针对不断地DLC发发牢骚。和外行内行没关系。KOF人家以前讲明了每年一作,大家心里都有 ...

再者说了,哪个主流FTG不是频频新作?
要么是前SNK时期KOF一年一作,但质量都不能算太好(说到这里,请问98和02您都是直接玩UM的吗?)
GG、TK、VF哪个不靠升级一步步修正平衡?

是的,namco的TK和SC一般每代只发行一个版本的家用机版;但玩家情愿他升级或者一开始就发售。

骑士

卡碧尼马克兔我的嫁!

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发表于 2013-7-14 13:22  ·  四川 | 显示全部楼层
我要神月卡琳!!!!!!!!!

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发表于 2013-7-14 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2013-7-14 12:43
这话说的,大家只是针对不断地DLC发发牢骚。和外行内行没关系。KOF人家以前讲明了每年一作,大家心里都有 ...

话说回来,更新该不该收费的问题,如果您真正把它当成新游戏,这问题就没意义了。

那么,对于FTG来说,更新了是否相当于出了新游戏?
我认为不能说完全是。
首先,FTG的更新不同于其他类型的更新,修正一些判定,添加一个人物,的确就能有很大差别;
另一方面,核心向的RTS的更新也是如此,但RTS的更新往往更加厚道,免费!

只能这样说,RTS绝大多数以PC为平台,竞争更加激烈。FTG核心向在机房,其次是主机上,这个因素是更新收费不止的最大原因吧,也是没办法的事情。

愚见。
该用户已被禁言

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无聊中~~~~~~~

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发表于 2013-7-14 13:32  ·  四川 | 显示全部楼层
不错    支持下~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-7-14 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2013-7-14 13:03
1.KOF当年的确每年一作,那bug多得,那平衡性差得,也是有目共睹的
2.DLC确实不厚道,但FTG不断更新更 ...

第一条不是理由
第二条确实如此,但是我们有权表示不满。
第三条真正玩格斗,尤其是2D格斗的可以去怀旧区找。

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发表于 2013-7-14 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2013-7-14 13:03
1.KOF当年的确每年一作,那bug多得,那平衡性差得,也是有目共睹的
2.DLC确实不厚道,但FTG不断更新更 ...

运动类游戏之所以每年一作,更主要的是因为相对庞大的数据更新。因为玩这类游戏的人大多是球迷(大多数而已),他们对于最符合现实的数据有很高的要求,因为这样更有代入感,尤其是对自己喜爱和支持的球队。我们可以想见西甲,英超,法甲,德甲,意甲等等升降级球队的数据更新就不是靠DLC能轻易完成的(数据可以简单改改就好,现在越来越真实的建模就不容易了)。兄弟你说对不?

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2013-7-14 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2013-7-14 13:47
运动类游戏之所以每年一作,更主要的是因为相对庞大的数据更新。因为玩这类游戏的人大多是球迷(大多数而 ...

也许,从某个角度来看,FTG可以看做是SPT的一个小分支吧
所以FTG的更新决不是很多人以为的那么简单,新要素一是平衡了角色实力,修正了游戏BUG,二是数据的修正势必会带来的新战术。
至于收费问题,的确不比RTS来得厚道,但比其他类型的DLC收费物有所值多了。那这个价值到底几许呢——再次不算太恰当的类比一下,FTG的更新费用的价值,和SPT的新作价值,大概是所差不多的。
愚见。

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发表于 2013-7-14 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2013-7-14 13:15
再者说了,哪个主流FTG不是频频新作?
要么是前SNK时期KOF一年一作,但质量都不能算太好(说到这里,请问 ...

侍魂没有,饿狼没有(其实当年两作之间间隔也挺短,但是饿狼每作之间不是单纯的加料升级,哪怕是RB与RBSP也可以说玩起来完全不同的),龙虎没有,幕末没有,恶魔战士没有,老卡以前的VS系列没有,苍翼没有达到这么频繁和多次,罪恶装备之前似乎到是版本不少(这个不怎么玩,所以每作之间的差距我不敢乱说),铁拳,VR,刀魂也没有。
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