5048| 18
|
[业界] Oculus 解释了他们如何应对虚拟实境的画面显示延迟和晕动病 |
发表于 2013-7-14 20:51 · 韩国
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:04 · 山西
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:07 · 台湾
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:37 · 天津
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:38 · 上海
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:40 · 香港
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 21:49 · 湖北
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 23:47 · 上海
|
显示全部楼层
| ||
发表于 2013-7-14 23:53 · 湖北
|
显示全部楼层
| ||
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-4 22:51 , Processed in 0.213893 second(s), 21 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.