| 

 审判者 三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫 精华1帖子13388威望2 点积分15329 点种子316 点注册时间2008-6-18最后登录2022-8-13
 | 
 
 发表于 2013-7-17 15:27  ·  天津
|
显示全部楼层 
| 本帖最后由 mjmywife 于 2013-7-17 15:33 编辑 
 楼主我觉得你第一条和第三条重复了,不过我是很同意的。本身这游戏的探索面积绝不算小,不过哪怕是多点探索要素和支线哪怕只是新古墓级别的也必然会让游戏增色不少。
 解谜我不这么认为,本身这也不是生化LIKE尤其是老生化LIKE的游戏,迷题根本和世界观设定不搭边。我可丝毫不觉得在匹兹堡加入个搜集纹章开个大铁门,或者在水坝那搞个搜集刻着铠甲头盔长剑的钥匙蛇纹石头四色插头来开机关,东克罗拉多大学加入个让你按顺序按下生老病死四张油画的迷题会很符合末日世界观。
 更何况,找钥匙之类水准的所谓“迷题”,这游戏了一点也不少。关于迷题这我唯一不满的是,各处开保险箱的密码纸条日记得到了文档自动就能开密码锁了。应该完全让玩家自己输入各个数字,这样也省的不少快餐玩家直接无视各种精彩的文档,也枉费顽皮狗编剧的一番苦心。如果把输密码开锁改成这样,那么最好也把密码的数字排列改成生化3生化危机爆发那几作随机化,就更好了
 | 
 |